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32 | 可扩展架构的基本思想和模式

2018-07-10 李运华
从0开始学架构
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讲述:黄洲君

时长09:25大小4.32M

软件系统与硬件和建筑系统最大的差异在于软件是可扩展的,一个硬件生产出来后就不会再进行改变、一个建筑完工后也不会再改变其整体结构。例如,一颗 CPU 生产出来后装到一台 PC 机上,不会再返回工厂进行加工以增加新的功能;金字塔矗立千年历经风吹雨打,但其现在的结构和当时建成完工时的结构并无两样。相比之下,软件系统就完全相反,如果一个软件系统开发出来后,再也没有任何更新和调整,反而说明了这套软件系统没有发展、没有生命力。真正有生命力的软件系统,都是在不断迭代和发展的,典型的如 Windows 操作系统,从 Windows 3.0 到 Windows 95 到 Windows XP,直到现在的 Windows 10,一直在跟着技术的发展而不断地发展。

今天我们进入架构可扩展模式的学习,这部分内容包括分层架构、SOA 架构、微服务和微内核等,先来聊聊架构的可扩展模式

软件系统的这种天生和内在的可扩展的特性,既是魅力所在,又是难点所在。魅力体现在我们可以通过修改和扩展,不断地让软件系统具备更多的功能和特性,满足新的需求或者顺应技术发展的趋势。而难点体现在如何以最小的代价去扩展系统,因为很多情况下牵一发动全身,扩展时可能出现到处都要改,到处都要推倒重来的情况。这样做的风险不言而喻:改动的地方越多,投入也越大,出错的可能性也越大。因此,如何避免扩展时改动范围太大,是软件架构可扩展性设计的主要思考点。

可扩展的基本思想

幸运的是,可扩展性架构的设计方法很多,但万变不离其宗,所有的可扩展性架构设计,背后的基本思想都可以总结为一个字:

拆,就是将原本大一统的系统拆分成多个规模小的部分,扩展时只修改其中一部分即可,无须整个系统到处都改,通过这种方式来减少改动范围,降低改动风险。

说起来好像挺简单,毕竟“拆”我们见得太多了。一般情况下,我们要拆一个东西时,都是简单粗暴的。例如,用推土机拆房子、用剪刀拆快递包装、用手撕开包装袋等,反正拆完了这些东西就扔了。但面对软件系统,拆就没那么简单了,因为我们并不是要摧毁一个软件系统,而是要通过拆让软件系统变得更加优美(具备更好的可扩展性)。形象地说,软件系统中的“拆”是建设性的,因此难度要高得多。

按照不同的思路来拆分软件系统,就会得到不同的架构。常见的拆分思路有如下三种。

  • 面向流程拆分:将整个业务流程拆分为几个阶段,每个阶段作为一部分。

  • 面向服务拆分:将系统提供的服务拆分,每个服务作为一部分。

  • 面向功能拆分:将系统提供的功能拆分,每个功能作为一部分。

理解这三种思路的关键就在于如何理解“流程”“服务”“功能”三者的联系和区别。从范围上来看,从大到小依次为:流程 > 服务 > 功能,单纯从概念解释可能难以理解,但实际上看几个案例就很清楚了。

我以 TCP/IP 协议栈为例,来说明“流程”“服务”“功能”的区别和联系。TCP/IP 协议栈和模型图如下图所示。

  • 流程

对应 TCP/IP 四层模型,因为 TCP/IP 网络通信流程是:应用层 → 传输层 → 网络层 → 物理 + 数据链路层,不管最上层的应用层是什么,这个流程都不会变。

  • 服务

对应应用层的 HTTP、FTP、SMTP 等服务,HTTP 提供 Web 服务,FTP 提供文件服务,SMTP 提供邮件服务,以此类推。

  • 功能

每个服务都会提供相应的功能。例如,HTTP 服务提供 GET、POST 功能,FTP 提供上传下载功能,SMTP 提供邮件发送和收取功能。

我再以一个简单的学生信息管理系统为例(几乎每个技术人员读书时都做过这样一个系统),拆分方式是:

1. 面向流程拆分

展示层 → 业务层 → 数据层 → 存储层,各层含义是:

  • 展示层:负责用户页面设计,不同业务有不同的页面。例如,登录页面、注册页面、信息管理页面、安全设置页面等。

  • 业务层:负责具体业务逻辑的处理。例如,登录、注册、信息管理、修改密码等业务。

  • 数据层:负责完成数据访问。例如,增删改查数据库中的数据、记录事件到日志文件等。

  • 存储层:负责数据的存储。例如,关系型数据库 MySQL、缓存系统 Memcache 等。

最终的架构如下:

2. 面向服务拆分

将系统拆分为注册、登录、信息管理、安全设置等服务,最终架构示意图如下:

3. 面向功能拆分

每个服务都可以拆分为更多细粒度的功能,例如:

  • 注册服务:提供多种方式进行注册,包括手机号注册、身份证注册、学生邮箱注册三个功能。

  • 登录服务:包括手机号登录、身份证登录、邮箱登录三个功能。

  • 信息管理服务:包括基本信息管理、课程信息管理、成绩信息管理等功能。

  • 安全设置服务:包括修改密码、安全手机、找回密码等功能。

最终架构图如下:

通过学生信息管理系统的案例可以发现,不同的拆分方式,架构图差异很大。但好像无论哪种方式,最终都是可以实现的。既然如此,我们何必费尽心机去选择呢,随便挑选一个不就可以了?

当然不能随便挑,否则架构设计就没有意义了,架构师也就要丢掉饭碗了。原因在于:不同的拆分方式,本质上决定了系统的扩展方式

可扩展方式

当我们谈可扩展性时,很多同学都会有一个疑惑:就算是不拆分系统,只要在设计和写代码时做好了,同样不会出现到处改的问题啊?例如,在面向服务拆分的案例中,增加“学号注册”,就算是不拆分为服务,也可以控制修改的范围,那为何我们要大费周章地去拆分系统呢?

在一个理想的环境,你的团队都是高手,每个程序员都很厉害,对业务都很熟悉,新来的同事很快就知晓所有的细节……那确实不拆分也没有问题。但现实却是:团队有菜鸟程序员,到底是改 A 处实现功能还是改 B 处实现功能,完全取决于他觉得哪里容易改;有的程序员比较粗心;有的程序员某天精神状态不太好;新来的同事不知道历史上某行代码为何那么“恶心”,而轻易地将其改漂亮了一些……所有的这些问题都可能出现,这时候你就会发现,合理的拆分,能够强制保证即使程序员出错,出错的范围也不会太广,影响也不会太大。

下面是不同拆分方式应对扩展时的优势。

1. 面向流程拆分

扩展时大部分情况只需要修改某一层,少部分情况可能修改关联的两层,不会出现所有层都同时要修改。例如学生信息管理系统,如果我们将存储层从 MySQL 扩展为同时支持 MySQL 和 Oracle,那么只需要扩展存储层和数据层即可,展示层和业务层无须变动。

2. 面向服务拆分

对某个服务扩展,或者要增加新的服务时,只需要扩展相关服务即可,无须修改所有的服务。同样以学生管理系统为例,如果我们需要在注册服务中增加一种“学号注册”功能,则只需要修改“注册服务”和“登录服务”即可,“信息管理服务”和“安全设置”服务无须修改。

3. 面向功能拆分

对某个功能扩展,或者要增加新的功能时,只需要扩展相关功能即可,无须修改所有的服务。同样以学生管理系统为例,如果我们增加“学号注册”功能,则只需要在系统中增加一个新的功能模块,同时修改“登录功能”模块即可,其他功能都不受影响。

不同的拆分方式,将得到不同的系统架构,典型的可扩展系统架构有:

  • 面向流程拆分:分层架构。

  • 面向服务拆分:SOA、微服务。

  • 面向功能拆分:微内核架构。

当然,这几个系统架构并不是非此即彼的,而是可以在系统架构设计中进行组合使用的。以学生管理系统为例,我们最终可以这样设计架构:

  • 整体系统采用面向服务拆分中的“微服务”架构,拆分为“注册服务”“登录服务”“信息管理服务”“安全服务”,每个服务是一个独立运行的子系统。

  • 其中的“注册服务”子系统本身又是采用面向流程拆分的分层架构。

  • “登录服务”子系统采用的是面向功能拆分的“微内核”架构。

专栏后面的内容我将详细阐述每种可扩展架构。

小结

今天我为你讲了可扩展架构的一些基本思想和方式,希望对你有所帮助。

这就是今天的全部内容,留一道思考题给你吧,规则引擎是常用的一种支持可扩展的方式,按照今天的分析,它属于哪一类?

欢迎你把答案写到留言区,和我一起讨论。相信经过深度思考的回答,也会让你对知识的理解更加深刻。(编辑乱入:精彩的留言有机会获得丰厚福利哦!)

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精选留言(27)

  • 鹅米豆发
    2018-07-10
    37
    面向流程、面向服务、面向功能,这三个的命名,面向服务和面向功能还可以,面向流程这个容易让人误解。

           面向流程,大概指的是数据移动的流程,而不是业务流程。分层架构的本质,就是固定的内核,移动的数据。

           规则引擎的扩展方式,可以用下排除法。

           首先,肯定不是分层架构,即不是面向流程的,因为规则引擎主要作用在业务层。

           其次,也不应该是面向服务的,因为规则引擎都是跨越多个服务的。

           规则引擎和插件式架构,解决的都是功能扩展的问题。微内核架构就是一种插件式架构。

           所以,规则引擎应该是面向功能的扩展方式。
    展开

    作者回复: 思路很清晰,赞,面向流程这个说法确实不那么容易理解,但你对照TCP/IP那个图就很清晰了

  • 正是那朵玫...
    2018-07-10
    8
    规则引擎是嵌入应用程序的一种组件,我们也一直想引入来解决复杂多变的规则变化,而规则应属某项功能,比如我们在p2p行业,想筛选出种子用户,可能会有很多的条件限制,如投资额达到多少,投资的频率等等,而这些条件又会经常变化,于是用规则引擎抽离出来,从这个角度看规则引擎应该是面向功能拆分(筛选种子用户是属于一项功能)。不过我觉得规则引擎还可以编排流程,比如有A,B,C,D四个流程,
    1、当满足条件1时走A-->B-->C-->D
    2、满足条件2时走A-->B-->D
    3、满足条件2时走A-->B-->C
    从这个角度来说是不是也可以认为是面向流程拆分,不知道理解是否正确?
    展开

    作者回复: 文章中的流程概念范围要大很多,可以认为流程和条件无关

  • feifei
    2018-07-10
    8
    规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

    规则引擎是将业务决策与业务分离,它提供的还是决策功能,我觉得是面向功能,我没使用规则引擎的经验!不知道这样理解是否存在问题?
    展开

    作者回复: 理解正确

  • 2018-07-11
    3
    面向服务和面向功能,这两个概念感觉十分难以区分,某个功能也可以做成一个微服务,某个微服务也可以认为是一个功能,求教二者的差别。谢谢华仔
    展开

    作者回复: 可以理解服务是一组相似功能的集合,例如用户登录是服务,这个服务支持手机号登录,微信登录,QQ登录3个登录功能,当然,如果你真的需要把手机号登录做成一个独立的服务也是可以的,不存在绝对的界限

  • 微风
    2018-09-28
    1
    李老师能说说OSGI吗
    展开

    作者回复: 下一章会简单介绍一下

  • 孙振超
    2018-09-09
    1
    规则引擎更多的是对变化比较频繁、参数比较多、条件组合比较多场景下的一种相对优雅的解决方法,可以归属为服务或功能层面,具体是功能还是服务要看切分的粒度。比如判断当前操作者是否为用户本人,可以采用规则引擎来实现,但这是一个服务还是功能就需要看具体的切分粒度和实现方式。
    展开

    作者回复: 通常规则引擎还是按功能拆分更方便实施

  • 天外来客
    2018-07-26
    1
    规则引擎是嵌入的一种功能组件,就像计算引擎一样,属于功能级的概念,应该属于面向功能的拆分。
    另一方面,即使把规则相关的部分做成服务,仅就规则引擎来讲,它也是功能级的概念,而非流程或者服务。

    作者回复: 理解到位👍

  • Tom
    2018-07-16
    1
    面向服务拆分的具体表现形式是每个服务部署为一个子系统,面向功能拆分的具体表现形式是怎样的呢,新功能一个dll?
    展开

    作者回复: 微内核,规则引擎

  • 沧海一粟
    2018-07-10
    1
    面向服务的拆分成独立的子系统,如文中所讲的学生管理系统,拆分为注册服务,登录服务,管理系统等子系统,请问老师,这些子系统是自己链接数据库的吗?实际项目都是怎么做的?

    作者回复: 每个服务是独立的子系统,有各自独立的数据库,缓存,服务器

  • 空档滑行
    2018-07-10
    1
    感觉像是按功能拆分,一个模块可能之前只支持一两个规则,在有新的功能要加进来时可以只添加具体功能的实现,嵌入到原来的流程中。比如我们之前做的积分系统,各种活动获取积分时翻倍,新的活动规则都是用插件的方式添加的,不知道这个算不算。
    展开

    作者回复: 是的,功能拆分

  • 但莫
    2018-07-10
    1
    规则引擎可能是面向流程和面向功能两种拆分方式相结合。
    流程规划每一层的职责,并规划好处理流程,在每一层可按功能模块进行拆分和管理,更容易添加新的规则。

    如果系统做的更大一些可能还会引入soa。把没一层或每一层中的模块拆分成单独的服务。
    展开
  • narry
    2018-07-10
    1
    感觉规则引擎是面向流程的拆分,将规则的生命周期拆分成了:设计和执行两步

    作者回复: 规则引擎最终还是要完成功能的呀,不是把规则拆分为设计和执行

  • gkb111
    2019-04-19
    可扩展性三种架构
    分层架构,固定的内核,移动的数据如,展示层,业务层,数据层,存储层
    面向服务架构,微服务,osa
    面向功能
    展开
  • 日光倾城
    2019-03-24
    规则引擎我觉得是基于功能的
    展开

    作者回复: 是的

  • 乘风
    2018-12-06
            规则引擎:规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的
        语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
            规则引擎将输入的数据根据业务规则做决策,根据不同功能拆分成不同的业务规则,是面向功能拆分,微内核,如注册功能可以根据不同的注册方式
        拆分成的不同的注册功能,手机号、第三方快登等。
    展开
  • 文竹
    2018-08-25
    规则引擎是微内核架构,面向具体功能,因为引擎是由中端用户来定的,架构师设计时考虑由功能指导。
  • Will
    2018-07-17
    面向流程是否可以这样理解,比如电商网站下单的流程。登陆、浏览商品、加入购物车、结算、下单、支付、收货、评价等。拆完就是用户服务、商品服务、订单服务、评价服务等。谢谢华仔这么赞的所有章节!

    作者回复: 是的,这就是面向流程拆分,同样是这个电商案例,如果按照男装,女装,电器拆分,就是面向服务拆分

  • 云学
    2018-07-17
    可扩展架构的基本思想就是——拆!!
    展开
  • 成功
    2018-07-16
    规则引擎应该是面向流程的架构
    展开

    作者回复: 我理解是面向功能的

  • LB
    2018-07-12
    请问服务、微服务、功能从拆分边界上如何区分呢?谢谢华仔。

    作者回复: 其实没有明显的界限,微服务章节会讲