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前面讲用户态内存映射机制的时候,我们已经多次引申出了内核的映射机制,但是咱们都暂时放了放,这一节我们就来详细解析一下,让你彻底搞懂它。
首先,你要知道,内核态的内存映射机制,主要包含以下几个部分:
内核态内存映射函数 vmalloc、kmap_atomic 是如何工作的;
内核态页表是放在哪里的,如何工作的?swapper_pg_dir 是怎么回事;
出现了内核态缺页异常应该怎么办?
和用户态页表不同,在系统初始化的时候,我们就要创建内核页表了。
我们从内核页表的根 swapper_pg_dir 开始找线索,在 arch/x86/include/asm/pgtable_64.h 中就能找到它的定义。
extern pud_t level3_kernel_pgt[512]; extern pud_t level3_ident_pgt[512]; extern pmd_t level2_kernel_pgt[512]; extern pmd_t level2_fixmap_pgt[512]; extern pmd_t level2_ident_pgt[512]; extern pte_t level1_fixmap_pgt[512]; extern pgd_t init_top_pgt[]; #define swapper_pg_dir init_top_pgt复制代码
swapper_pg_dir 指向内核最顶级的目录 pgd,同时出现的还有几个页表目录。我们可以回忆一下,64 位系统的虚拟地址空间的布局,其中 XXX_ident_pgt 对应的是直接映射区,XXX_kernel_pgt 对应的是内核代码区,XXX_fixmap_pgt 对应的是固定映射区。
它们是在哪里初始化的呢?在汇编语言的文件里面的 arch\x86\kernel\head_64.S。这段代码比较难看懂,你只要明白它是干什么的就行了。
__INITDATA NEXT_PAGE(init_top_pgt) .quad level3_ident_pgt - __START_KERNEL_map + _KERNPG_TABLE .org init_top_pgt + PGD_PAGE_OFFSET*8, 0 .quad level3_ident_pgt - __START_KERNEL_map + _KERNPG_TABLE .org init_top_pgt + PGD_START_KERNEL*8, 0 /* (2^48-(2*1024*1024*1024))/(2^39) = 511 */ .quad level3_kernel_pgt - __START_KERNEL_map + _PAGE_TABLE NEXT_PAGE(level3_ident_pgt) .quad level2_ident_pgt - __START_KERNEL_map + _KERNPG_TABLE .fill 511, 8, 0 NEXT_PAGE(level2_ident_pgt) /* Since I easily can, map the first 1G. * Don't set NX because code runs from these pages. */ PMDS(0, __PAGE_KERNEL_IDENT_LARGE_EXEC, PTRS_PER_PMD) NEXT_PAGE(level3_kernel_pgt) .fill L3_START_KERNEL,8,0 /* (2^48-(2*1024*1024*1024)-((2^39)*511))/(2^30) = 510 */ .quad level2_kernel_pgt - __START_KERNEL_map + _KERNPG_TABLE .quad level2_fixmap_pgt - __START_KERNEL_map + _PAGE_TABLE NEXT_PAGE(level2_kernel_pgt) /* * 512 MB kernel mapping. We spend a full page on this pagetable * anyway. * * The kernel code+data+bss must not be bigger than that. * * (NOTE: at +512MB starts the module area, see MODULES_VADDR. * If you want to increase this then increase MODULES_VADDR * too.) */ PMDS(0, __PAGE_KERNEL_LARGE_EXEC, KERNEL_IMAGE_SIZE/PMD_SIZE) NEXT_PAGE(level2_fixmap_pgt) .fill 506,8,0 .quad level1_fixmap_pgt - __START_KERNEL_map + _PAGE_TABLE /* 8MB reserved for vsyscalls + a 2MB hole = 4 + 1 entries */ .fill 5,8,0 NEXT_PAGE(level1_fixmap_pgt) .fill 51复制代码
内核页表的顶级目录 init_top_pgt,定义在 __INITDATA 里面。咱们讲过 ELF 的格式,也讲过虚拟内存空间的布局。它们都有代码段,还有一些初始化了的全局变量,放在.init 区域。这些说的就是这个区域。可以看到,页表的根其实是全局变量,这就使得我们初始化的时候,甚至内存管理还没有初始化的时候,很容易就可以定位到。
接下来,定义 init_top_pgt 包含哪些项,这个汇编代码比较难懂了。你可以简单地认为,quad 是声明了一项的内容,org 是跳到了某个位置。
所以,init_top_pgt 有三项,上来先有一项,指向的是 level3_ident_pgt,也即直接映射区页表的三级目录。为什么要减去 __START_KERNEL_map 呢?因为 level3_ident_pgt 是定义在内核代码里的,写代码的时候,写的都是虚拟地址,谁写代码的时候也不知道将来加载的物理地址是多少呀,对不对?
因为 level3_ident_pgt 是在虚拟地址的内核代码段里的,而 __START_KERNEL_map 正是虚拟地址空间的内核代码段的起始地址,这在讲 64 位虚拟地址空间的时候都讲过了,要是想不起来就赶紧去回顾一下。这样,level3_ident_pgt 减去 __START_KERNEL_map 才是物理地址。
第一项定义完了以后,接下来我们跳到 PGD_PAGE_OFFSET 的位置,再定义一项。从定义可以看出,这一项就应该是 __PAGE_OFFSET_BASE 对应的。__PAGE_OFFSET_BASE 是虚拟地址空间里面内核的起始地址。第二项也指向 level3_ident_pgt,直接映射区。
PGD_PAGE_OFFSET = pgd_index(__PAGE_OFFSET_BASE) PGD_START_KERNEL = pgd_index(__START_KERNEL_map) L3_START_KERNEL = pud_index(__START_KERNEL_map)复制代码
第二项定义完了以后,接下来跳到 PGD_START_KERNEL 的位置,再定义一项。从定义可以看出,这一项应该是 __START_KERNEL_map 对应的项,__START_KERNEL_map 是虚拟地址空间里面内核代码段的起始地址。第三项指向 level3_kernel_pgt,内核代码区。
接下来的代码就很类似了,就是初始化个表项,然后指向下一级目录,最终形成下面这张图。
内核页表定义完了,一开始这里面的页表能够覆盖的内存范围比较小。例如,内核代码区 512M,直接映射区 1G。这个时候,其实只要能够映射基本的内核代码和数据结构就可以了。可以看出,里面还空着很多项,可以用于将来映射巨大的内核虚拟地址空间,等用到的时候再进行映射。
如果是用户态进程页表,会有 mm_struct 指向进程顶级目录 pgd,对于内核来讲,也定义了一个 mm_struct,指向 swapper_pg_dir。
struct mm_struct init_mm = { .mm_rb = RB_ROOT, .pgd = swapper_pg_dir, .mm_users = ATOMIC_INIT(2), .mm_count = ATOMIC_INIT(1), .mmap_sem = __RWSEM_INITIALIZER(init_mm.mmap_sem), .page_table_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(init_mm.page_table_lock), .mmlist = LIST_HEAD_INIT(init_mm.mmlist), .user_ns = &init_user_ns, INIT_MM_CONTEXT(init_mm) };复制代码
定义完了内核页表,接下来是初始化内核页表,在系统启动的时候 start_kernel 会调用 setup_arch。
void __init setup_arch(char **cmdline_p) { /* * copy kernel address range established so far and switch * to the proper swapper page table */ clone_pgd_range(swapper_pg_dir + KERNEL_PGD_BOUNDARY, initial_page_table + KERNEL_PGD_BOUNDARY, KERNEL_PGD_PTRS); load_cr3(swapper_pg_dir); __flush_tlb_all(); ...... init_mm.start_code = (unsigned long) _text; init_mm.end_code = (unsigned long) _etext; init_mm.end_data = (unsigned long) _edata; init_mm.brk = _brk_end; ...... init_mem_mapping(); ...... }复制代码
在 setup_arch 中,load_cr3(swapper_pg_dir) 说明内核页表要开始起作用了,并且刷新了 TLB,初始化 init_mm 的成员变量,最重要的就是 init_mem_mapping。最终它会调用 kernel_physical_mapping_init。
/* * Create page table mapping for the physical memory for specific physical * addresses. The virtual and physical addresses have to be aligned on PMD level * down. It returns the last physical address mapped. */ unsigned long __meminit kernel_physical_mapping_init(unsigned long paddr_start, unsigned long paddr_end, unsigned long page_size_mask) { unsigned long vaddr, vaddr_start, vaddr_end, vaddr_next, paddr_last; paddr_last = paddr_end; vaddr = (unsigned long)__va(paddr_start); vaddr_end = (unsigned long)__va(paddr_end); vaddr_start = vaddr; for (; vaddr < vaddr_end; vaddr = vaddr_next) { pgd_t *pgd = pgd_offset_k(vaddr); p4d_t *p4d; vaddr_next = (vaddr & PGDIR_MASK) + PGDIR_SIZE; if (pgd_val(*pgd)) { p4d = (p4d_t *)pgd_page_vaddr(*pgd); paddr_last = phys_p4d_init(p4d, __pa(vaddr), __pa(vaddr_end), page_size_mask); continue; } p4d = alloc_low_page(); paddr_last = phys_p4d_init(p4d, __pa(vaddr), __pa(vaddr_end), page_size_mask); p4d_populate(&init_mm, p4d_offset(pgd, vaddr), (pud_t *) p4d); } __flush_tlb_all(); return paddr_l复制代码
在 kernel_physical_mapping_init 里,我们先通过 __va 将物理地址转换为虚拟地址,然后在创建虚拟地址和物理地址的映射页表。
你可能会问,怎么这么麻烦啊?既然对于内核来讲,我们可以用 __va 和 __pa 直接在虚拟地址和物理地址之间直接转来转去,为啥还要辛辛苦苦建立页表呢?因为这是 CPU 和内存的硬件的需求,也就是说,CPU 在保护模式下访问虚拟地址的时候,就会用 CR3 这个寄存器,这个寄存器是 CPU 定义的,作为操作系统,我们是软件,只能按照硬件的要求来。
你可能又会问了,按照咱们将初始化的时候的过程,系统早早就进入了保护模式,到了 setup_arch 里面才 load_cr3,如果使用 cr3 是硬件的要求,那之前是怎么办的呢?如果你仔细去看 arch\x86\kernel\head_64.S,这里面除了初始化内核页表之外,在这之前,还有另一个页表 early_top_pgt。看到关键字 early 了嘛?这个页表就是专门用在真正的内核页表初始化之前,为了遵循硬件的要求而设置的。早期页表不是我们这节的重点,这里我就不展开多说了。
在用户态可以通过 malloc 函数分配内存,当然 malloc 在分配比较大的内存的时候,底层调用的是 mmap,当然也可以直接通过 mmap 做内存映射,在内核里面也有相应的函数。
在虚拟地址空间里面,有个 vmalloc 区域,从 VMALLOC_START 开始到 VMALLOC_END,可以用于映射一段物理内存。
/** * vmalloc - allocate virtually contiguous memory * @size: allocation size * Allocate enough pages to cover @size from the page level * allocator and map them into contiguous kernel virtual space. * * For tight control over page level allocator and protection flags * use __vmalloc() instead. */ void *vmalloc(unsigned long size) { return __vmalloc_node_flags(size, NUMA_NO_NODE, GFP_KERNEL); } static void *__vmalloc_node(unsigned long size, unsigned long align, gfp_t gfp_mask, pgprot_t prot, int node, const void *caller) { return __vmalloc_node_range(size, align, VMALLOC_START, VMALLOC_END, gfp_mask, prot, 0, node, caller); }复制代码
我们再来看内核的临时映射函数 kmap_atomic 的实现。从下面的代码我们可以看出,如果是 32 位有高端地址的,就需要调用 set_pte 通过内核页表进行临时映射;如果是 64 位没有高端地址的,就调用 page_address,里面会调用 lowmem_page_address。其实低端内存的映射,会直接使用 __va 进行临时映射。
void *kmap_atomic_prot(struct page *page, pgprot_t prot) { ...... if (!PageHighMem(page)) return page_address(page); ...... vaddr = __fix_to_virt(FIX_KMAP_BEGIN + idx); set_pte(kmap_pte-idx, mk_pte(page, prot)); ...... return (void *)vaddr; } void *kmap_atomic(struct page *page) { return kmap_atomic_prot(page, kmap_prot); } static __always_inline void *lowmem_page_address(const struct page *page) { return page_to_virt(page); } #define page_to_virt(x) __va(PFN_PHYS(page_to_pfn(x)复制代码
可以看出,kmap_atomic 和 vmalloc 不同。kmap_atomic 发现,没有页表的时候,就直接创建页表进行映射了。而 vmalloc 没有,它只分配了内核的虚拟地址。所以,访问它的时候,会产生缺页异常。
内核态的缺页异常还是会调用 do_page_fault,但是会走到咱们上面用户态缺页异常中没有解析的那部分 vmalloc_fault。这个函数并不复杂,主要用于关联内核页表项。
/* * 32-bit: * * Handle a fault on the vmalloc or module mapping area */ static noinline int vmalloc_fault(unsigned long address) { unsigned long pgd_paddr; pmd_t *pmd_k; pte_t *pte_k; /* Make sure we are in vmalloc area: */ if (!(address >= VMALLOC_START && address < VMALLOC_END)) return -1; /* * Synchronize this task's top level page-table * with the 'reference' page table. * * Do _not_ use "current" here. We might be inside * an interrupt in the middle of a task switch.. */ pgd_paddr = read_cr3_pa(); pmd_k = vmalloc_sync_one(__va(pgd_paddr), address); if (!pmd_k) return -1; pte_k = pte_offset_kernel(pmd_k, address); if (!pte_present(*pte_k)) return -1; return 0复制代码
至此,内核态的内存映射也讲完了。这下,我们可以将整个内存管理的体系串起来了。
物理内存根据 NUMA 架构分节点。每个节点里面再分区域。每个区域里面再分页。
物理页面通过伙伴系统进行分配。分配的物理页面要变成虚拟地址让上层可以访问,kswapd 可以根据物理页面的使用情况对页面进行换入换出。
对于内存的分配需求,可能来自内核态,也可能来自用户态。
对于内核态,kmalloc 在分配大内存的时候,以及 vmalloc 分配不连续物理页的时候,直接使用伙伴系统,分配后转换为虚拟地址,访问的时候需要通过内核页表进行映射。
对于 kmem_cache 以及 kmalloc 分配小内存,则使用 slub 分配器,将伙伴系统分配出来的大块内存切成一小块一小块进行分配。
kmem_cache 和 kmalloc 的部分不会被换出,因为用这两个函数分配的内存多用于保持内核关键的数据结构。内核态中 vmalloc 分配的部分会被换出,因而当访问的时候,发现不在,就会调用 do_page_fault。
对于用户态的内存分配,或者直接调用 mmap 系统调用分配,或者调用 malloc。调用 malloc 的时候,如果分配小的内存,就用 sys_brk 系统调用;如果分配大的内存,还是用 sys_mmap 系统调用。正常情况下,用户态的内存都是可以换出的,因而一旦发现内存中不存在,就会调用 do_page_fault。
伙伴系统分配好了物理页面之后,如何转换成为虚拟地址呢?请研究一下 page_address 函数的实现。
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作者回复: 是因为C语言编译完了就直接是硬件能够识别的二进制,不像java,需要jvm才能运行。C语言不用自举,除了第一个开发C语言的,需要用汇编来做,后面都可以用锤子造锤子