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我们在前面讨论了该怎么取一个好名字。在编程语言里,我们使用标识符来表示不同的逻辑和对象。声明就是用来定义这些标识符的。标识符声明的地方,就是取名字和第一次使用名字的地方。这一次,我们聊一聊该怎么声明一个标识符。
“声明”是我们和标识符初次见面的地方,第一印象就显得特别重要。如果我们忘记了,回头能够清晰地找到它,也很重要。如果我们印象模糊了,回头能够重新认识它,对于我们阅读程序也有很大的帮助。
一个标识符,不仅仅只是一个名字。 像人分男女、高矮胖瘦一样,标识符也可以有附加信息,用来增强人们对它的认识。
一个声明,一般至少包含两个部分,一个是标识符的名字,一个是标识符的类型。 比如:
int size;复制代码
有的声明,还有修饰和限定部分,比如 Java 的访问控制修饰符(private,public 等):
private int size;复制代码
或者 C 语言的存储类别限定符(auto,extern 等):
auto int size;复制代码
写声明很简单,但写好声明也并非易事。我们以 Java 语言为例来讨论声明的编码风格。在 Java 语言里,声明可以用来定义类、方法、类变量、局部变量和常量。不同声明的语法有着巨大的差别,但是也有很多共通的地方,你可以把这些思路用在自己熟悉的语言上。
接下来,我会带你一起来学写好声明的“八项纪律”。
既然是标识符,就涉及到取名字的问题。我们前面已经讨论过“怎么取好名字”这个话题了,你可以复习一下。
我们在前面讨论过“一行一个行为”的代码整理规则。这一规则,同样适用于标识符的声明。不推荐在同一行里声明多个变量,即使这一行很短。
这样可以很方便地变更和维护代码。 比如,下面的两个代码变更,第二种格式更容易发现大意的错误。
- int size; + int size, length;复制代码
int size; + int length;复制代码
下面这个代码变更例子,也是同理。
- int size, length; + int size; // size of the list + int length;复制代码
- int size; + int size; // size of the list int length;复制代码
另外,不要在同一行声明不同类型的标识符。
需要注意的是,表示数组的中括号“[]”是类型的一部分,而不是标识符的一部分。无论是 Java 语言,还是在 C 语言的代码中,我都建议把数组符号放在类型该在的地方。
标识符的声明应该和它的使用尽可能地靠近,特别是局部变量的标识符声明。这样在视觉上,标识符的定义和使用,可以方便我们阅读和记忆。
比如,在下面的例子中,GroceryStore 的声明就太早了。如果代码再长一些,等我们读到代码的末尾时,前面声明的变量很可能都忘记了,如果还要返回来查看这个具体的声明,那就太麻烦了。
同样是为了阅读和记忆,类变量的声明则要集中。因为类变量无论是私密变量,还是公开变量,在类的方法实现中,随时都可以调用。我们需要把这些变量放在一起,以便于修改和查找。
在下面的例子中,变量的声明散乱在类的代码块里。如果我们想要新加一个方法,或者调整方法声明的顺序,代码马上就会变得混乱不堪。
除非变量的初始值依赖于更多的条件,或者涉及到一定的计算,否则,声明时就应该完成初始化。声明时初始化,可以防止初始化的遗漏或者不必要的代码重复。
在下面的例子中,你可以设想一下,如果变量 _isNegotiated_ 是后来加入的属性,哪一种编码方式更容易变更、更容易维护?
一般来说,类声明和方法声明后,要使用花括号把实现的代码包括进来。花括号的使用语法很随意。我不建议代码中混杂地使用不同的格式。我只推荐一种方法:
左括号不要单独成行,要紧随在语句尾部,以一个空格隔开;
右括号单独一行。
小括号的使用语法也可以很随意。小括号一般用来识别一个标识符是不是方法标识符,所以建议小括号要紧靠着标识符,中间不要有空格。
搜索优化是我们编写代码时要考虑的一个因素。搜索优化既包括针对搜索引擎的优化(SEO),也包括针对编辑器(vi, Netbeans)以及系统工具(grep)的搜索优化。
常见的搜索模式有:
“public class”
“abstract class”
“class TheClassName”
“extends TheClassName”
“implements TheInterfaceName”
“theMethodName(”
这些常用的搜索模式给了我们一个很好的启示:语义相关的词语,常见的搜索模式,要尽量放在用一行。
我们讲完了写好声明的八项原则,虽然相对来说比较细致,但基本的大原则主要有两个:
取好名字
容易识别
掌握住这两条大原则,你会慢慢积累更多的最佳实践案例和纪律细节,让自己的代码声明越来越好读、越来越好用。
所以为了让你更好地实践,我找了一段 Java 代码。你来试试看,怎么把这段代码改得更漂亮?欢迎你把优化的代码公布在讨论区,我们一起来看看这段代码都有哪些可以改进的地方。
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; class Solution { /** * Return a list of the words in words that match the given pattern. * * A word matches the pattern if there exists a permutation of * letters p so that after replacing every letter x in the pattern * with p(x), we get the desired word. * * Example: * Input: words = ["abc","deq","mee","aqq","dkd","ccc"], * pattern = "abb" * Output: ["mee","aqq"] * * Explanation: "mee" matches the pattern because there is * a permutation {a -> m, b -> e, ...}. * * "ccc" does not match the pattern because * {a -> c, b -> c, ...} is not a permutation, since a * and b map to the same letter. */ public List<String> findAndReplacePattern(String[] words, String pattern) { List<String> ans = new ArrayList(); for (String word: words) if (match(word, pattern)) ans.add(word); return ans; } public boolean match(String word, String pattern) { Map<Character, Character> M = new HashMap(); for (int i = 0; i < word.length(); ++i) { char w = word.charAt(i); char p = pattern.charAt(i); if (!M.containsKey(w)) M.put(w, p); if (M.get(w) != p) return false; } boolean[] seen = new boolean[26]; for (char p: M.values()) { if (seen[p - 'a']) return false; seen[p - 'a'] = true; } return true; } }复制代码
备注:代码选自https://leetcode.com/problems/find-and-replace-pattern/
欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或者同事,一起来探讨吧!
作者回复: 找的都很棒!
作者回复: 舒服很多就是收获了。
作者回复: 质量的事是大事(追求),质量的事是小事(执行)。
作者回复: 刚注意到代码图片里的一些规范问题,手误。 看了下carbon,很不错的工具。 谢谢推荐!
作者回复: 都是很好的经验! 谢谢分享!
作者回复: 和Java的惯例相比,道理是一样的。C语言,我更倾向于声明时就初始化一点。Java有固定的缺省的值,C语言的缺省值是随机的,一旦初始化遗漏,很多麻烦。
作者回复: 语言的设计一般要追求的灵活性,使用者就要规避灵活性带来的负面影响。
作者回复: 赞这个发现!
作者回复: “if语句尽量不要涉及复杂的表达式”,这个经验很赞!
作者回复: 要看情况,简单的声明优先声明时就初始化。但是也有很多声明,特别是涉及效率的时候,要延迟初始化。我们后面还会专门将延迟初始化。所以,那一段我有加一个这个原则的适用条件。
作者回复: 多出来的时间练练题吧😄