你好,我是温铭。
很多开发语言都有自己的编码规范,来告诉开发者这个领域内一些约定俗成的东西,让大家写的代码风格保持一致,并且避免一些常见的陷阱。这对于新手来说是非常友好的,可以让初学者快速准确地上手。比如 Python 的 PEP 80,就是其中的典范,几乎所有的 Python 开发者都阅读过这份 Python 作者执笔的编码规范。
让开发者统一思想,按照规范来写代码,是一件非常重要的事情。OpenResty 还没有自己的编码规范,有些开发者在提交 PR 后,会在代码风格上被反复 review 和要求修改,消耗了大量本可避免的时间和精力。
其实,在 OpenResty 中,也有两个可以帮你自动化检测代码风格的工具:luacheck 和 lj-releng。前者是 Lua 和 OpenResty 世界通用的检测工具,后者则是 OpenResty 自己用 perl 写的代码检测工具。
对我自己来说,我会在 VS Code 编辑器中安装 luacheck 的插件,这样在我写代码的时候就有工具来自动提示;而在项目的 CI 中,则是会把这两个工具都运行一遍,比如:
| luacheck -q lua |
| |
| ./utils/lj-releng lua/*.lua lua/apisix/*.lua |
复制代码
毕竟,多一个工具的检测总不是坏事。
但是,这两个工具更多的是检测全局变量、每行长度等这些最基础的代码风格,离 Python PEP 80 的详细程度还有遥远的距离,并且也没有文档给你参考。
所以今天,我就根据自己在 OpenResty 相关开源项目中的经验,总结了一下 OpenResty 的编码风格文档,这个规范也和一些常见的 API 网关比如 Kong、APISIX 的代码风格是一致的。
缩进
在 OpenResty 中,我们使用 4 个空格作为缩进的标记,虽然 Lua 并没有这样的语法要求。下面是错误和正确的两段代码示例:
| --No |
| if a then |
| ngx.say("hello") |
| end |
复制代码
| --yes |
| if a then |
| ngx.say("hello") |
| end |
复制代码
为了方便,你可以在使用的编辑器中,把 tab 改为 4 个空格,来简化操作。
空格
在操作符的两边,都需要用一个空格来做分隔。下面是错误和正确的两段代码示例:
| --No |
| local i=1 |
| local s = "apisix" |
复制代码
| --Yes |
| local i = 1 |
| local s = "apisix" |
复制代码
空行
不少开发者会把其他语言的开发习惯带到 OpenResty 中来,比如在行尾增加一个分号:
| --No |
| if a then |
| ngx.say("hello"); |
| end; |
复制代码
但事实上,增加分号会让 Lua 代码显得非常丑陋,也是没有必要的。同时,你也不要为了节省代码的行数,追求所谓的“简洁”,而把多行代码变为一行。这样做会让你在定位错误的时候,不知道到底是哪一段代码出了问题:
| --No |
| if a then ngx.say("hello") end |
复制代码
| --yes |
| if a then |
| ngx.say("hello") |
| end |
复制代码
另外,函数之间需要用两个空行来做分隔:
| --No |
| local function foo() |
| end |
| local function bar() |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local function foo() |
| end |
| |
| |
| local function bar() |
| end |
复制代码
如果有多个 if elseif 的分支,它们之间也需要一个空行来做分隔:
| --No |
| if a == 1 then |
| foo() |
| elseif a== 2 then |
| bar() |
| elseif a == 3 then |
| run() |
| else |
| error() |
| end |
复制代码
| --Yes |
| if a == 1 then |
| foo() |
| |
| elseif a== 2 then |
| bar() |
| |
| elseif a == 3 then |
| run() |
| |
| else |
| error() |
| end |
复制代码
每行最大长度
每行不能超过 80 个字符,如果超过的话,需要你换行并对齐。并且,在换行对齐的时候,我们要体现出上下两行的对应关系。就下面的示例而言,第二行函数的参数,要在第一行左括号的右边。
| --No |
| return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay) |
复制代码
| --Yes |
| return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, |
| conf.default_conn_delay) |
复制代码
如果是字符串拼接问题的对齐,则需要把 ..
放到下一行中:
| --No |
| return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" .. |
| "plugin-limit-conn") |
复制代码
| --Yes |
| return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" |
| .. "plugin-limit-conn") |
复制代码
变量
这一点我前面也多次强调过,我们应该永远使用局部变量,不要使用全局变量:
复制代码
| --Yes |
| local i = 1 |
| local s = "apisix" |
复制代码
至于变量的命名,应该使用 snake_case
风格:
| --No |
| local IndexArr = 1 |
| local str_Name = "apisix" |
复制代码
| --Yes |
| local index_arr = 1 |
| local str_name = "apisix" |
复制代码
而对于常量,则是要使用全部大写的形式:
| --No |
| local max_int = 65535 |
| local server_name = "apisix" |
复制代码
| --Yes |
| local MAX_INT = 65535 |
| local SERVER_NAME = "apisix" |
复制代码
数组
在 OpenResty 中,我们使用table.new
来预先分配数组:
| --No |
| local t = {} |
| for i = 1, 100 do |
| t[i] = i |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local new_tab = require "table.new" |
| local t = new_tab(100, 0) |
| for i = 1, 100 do |
| t[i] = i |
| end |
复制代码
另外注意,一定不要在数组中使用 nil:
| --No |
| local t = {1, 2, nil, 3} |
复制代码
如果一定要使用空值,请用 ngx.null 来表示:
| --Yes |
| local t = {1, 2, ngx.null, 3} |
复制代码
字符串
千万不要在热代码路径上拼接字符串:
| --No |
| local s = "" |
| for i = 1, 100000 do |
| s = s .. "a" |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local t = {} |
| for i = 1, 100000 do |
| t[i] = "a" |
| end |
| local s = table.concat(t, "") |
复制代码
函数
函数的命名也同样遵循 snake_case
:
| --No |
| local function testNginx() |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local function test_nginx() |
| end |
复制代码
并且,函数应该尽可能早地返回:
| --No |
| local function check(age, name) |
| local ret = true |
| if age < 20 then |
| ret = false |
| end |
| |
| if name == "a" then |
| ret = false |
| end |
| -- do something else |
| return ret |
复制代码
| --Yes |
| local function check(age, name) |
| if age < 20 then |
| return false |
| end |
| |
| if name == "a" then |
| return false |
| end |
| -- do something else |
| return true |
复制代码
模块
所有 require 的库都要 local 化:
| --No |
| local function foo() |
| local ok, err = ngx.timer.at(delay, handler) |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local timer_at = ngx.timer.at |
| |
| local function foo() |
| local ok, err = timer_at(delay, handler) |
| end |
复制代码
为了风格的统一,require 和 ngx 也需要 local 化:
| --No |
| local core = require("apisix.core") |
| local timer_at = ngx.timer.at |
| |
| local function foo() |
| local ok, err = timer_at(delay, handler) |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local ngx = ngx |
| local require = require |
| local core = require("apisix.core") |
| local timer_at = ngx.timer.at |
| |
| local function foo() |
| local ok, err = timer_at(delay, handler) |
| end |
复制代码
错误处理
对于有错误信息返回的函数,我们必须对错误信息进行判断和处理:
| --No |
| local sock = ngx.socket.tcp() |
| local ok = sock:connect("www.google.com", 80) |
| ngx.say("successfully connected to google!") |
复制代码
| --Yes |
| local sock = ngx.socket.tcp() |
| local ok, err = sock:connect("www.google.com", 80) |
| if not ok then |
| ngx.say("failed to connect to google: ", err) |
| return |
| end |
| ngx.say("successfully connected to google!") |
复制代码
而如果是自己编写的函数,错误信息要作为第二个参数,用字符串的格式返回:
| --No |
| local function foo() |
| local ok, err = func() |
| if not ok then |
| return false |
| end |
| return true |
| end |
复制代码
| --No |
| local function foo() |
| local ok, err = func() |
| if not ok then |
| return false, {msg = err} |
| end |
| return true |
| end |
复制代码
| --Yes |
| local function foo() |
| local ok, err = func() |
| if not ok then |
| return false, "failed to call func(): " .. err |
| end |
| return true |
| end |
复制代码
写在最后
这个编程规范算是一个最初版本,我会公开到 Github 中来持续更新和维护。如果文中没有包含到你想知道的规范,非常欢迎你留言提问,我来给你解答。也欢迎你把这篇规范分享出去,让更多的 OpenResty 使用者参与进来。
