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05 | 原来浏览器还能抓取桌面?

2019-07-25 李超
从0打造音视频直播系统
进入课程

讲述:李超

时长15:29大小14.19M

无论是做音视频会议,还是做远程教育,共享桌面都是一个必备功能。如果说在 PC 或 Mac 端写个共享桌面程序你不会有太多感受,但通过浏览器也可以共享桌面是不是觉得就有些神奇了呢?

WebRTC 的愿景就是要让这些看似神奇的事情,不知不觉地发生在我们身边。

你可以想象一下,假如浏览器有了共享桌面功能,这会使得浏览器有更广阔的应用空间,一个最直接的例子就是我们可以直接通过浏览器进行远程办公、远程协助等工作,而不用再下载共享桌面的应用了,这大大提高了我们的工作效率。

在 WebRTC 处理过程中的位置

在正式进行主题之前,我们还是来看看本文在整个 WebRTC 处理过程中的位置,如下图所示:

WebRTC 处理过程图

没错,它仍然属于音视频采集的范畴,但是这次采集的不是音视频数据而是桌面。不过这也没什么关系,桌面也可以当作一种特殊的视频数据来看待

共享桌面的基本原理

共享桌面的基本原理其实非常简单,我们可以分“两头”来说明:

  • 对于共享者,每秒钟抓取多次屏幕(可以是 3 次、5 次等),每次抓取的屏幕都与上一次抓取的屏幕做比较,取它们的差值,然后对差值进行压缩;如果是第一次抓屏或切幕的情况,即本次抓取的屏幕与上一次抓取屏幕的变化率超过 80% 时,就做全屏的帧内压缩,其过程与 JPEG 图像压缩类似(有兴趣的可以自行学习)。最后再将压缩后的数据通过传输模块传送到观看端;数据到达观看端后,再进行解码,这样即可还原出整幅图片并显示出来。
  • 对于远程控制端,当用户通过鼠标点击共享桌面的某个位置时,会首先计算出鼠标实际点击的位置,然后将其作为参数,通过信令发送给共享端。共享端收到信令后,会模拟本地鼠标,即调用相关的 API,完成最终的操作。一般情况下,当操作完成后,共享端桌面也发生了一些变化,此时就又回到上面共享者的流程了,我就不再赘述了。

通过上面的描述,可以总结出共享桌面的处理过程为:抓屏、压缩编码、传输、解码、显示、控制这几步,你应该可以看出它与音视频的处理过程几乎是一模一样的。

对于共享桌面,很多人比较熟悉的可能是RDP(Remote Desktop Protocal)协议,它是 Windows 系统下的共享桌面协议;还有一种更通用的远程桌面控制协议——VNC(Virtual Network Console),它可以实现在不同的操作系统上共享远程桌面,像 TeamViewer、RealVNC 都是使用的该协议。

以上的远程桌面协议一般分为桌面数据处理与信令控制两部分。

  • 桌面数据:包括了桌面的抓取 (采集)、编码(压缩)、传输、解码和渲染。
  • 信令控制:包括键盘事件、鼠标事件以及接收到这些事件消息后的相关处理等。

其实在 WebRTC 中也可以实现共享远程桌面的功能。但由于共享桌面与音视频处理的流程是类似的,且WebRTC 的远程桌面又不需要远程控制,所以其处理过程使用了视频的方式,而非传统意义上的 RDP/VNC 等远程桌面协议

下面我们就按顺序来具体分析一下,在桌面数据处理的各个环节中,WebRTC 使用的方式与 RDP/VNC 等真正的远程桌面协议的异同点吧。

第一个环节,共享端桌面数据的采集。WebRTC 对于桌面的采集与 RDP/VNC 使用的技术是相同的,都是利用各平台所提供的相关 API 进行桌面的抓取。以 Windows 为例,可以使用下列 API 进行桌面的抓取。

  • BitBlt:XP 系统下经常使用,在 vista 之后,开启 DWM 模式后,速度极慢。
  • Hook:一种黑客技术,实现稍复杂。
  • DirectX:由于 DirectX 9/10/11 之间差别比较大,容易出现兼容问题。最新的 WebRTC 都是使用的这种方式
  • GetWindowDC:可以通过它来抓取窗口。

第二个环节,共享端桌面数据的编码。WebRTC 对桌面的编码使用的是视频编码技术,即 H264/VP8 等;但 RDP/VNC 则不一样,它们使用的是图像压缩技术。使用视频编码技术的好处是压缩率高,而坏处是在网络不好的情况下会有模糊等问题。

第三个环节,传输。编码后的桌面数据会通过流媒体传输协议发送到观看端。对于 WebRTC 来说,当网络有问题时,数据是可以丢失的。但对于 RDP/VNC 来说,桌面数据一定不能丢失。

第四个环节,观看端解码。WebRTC 对收到的桌面数据通过视频解码技术解码,而 RDP/VNC 使用的是图像解码技术(可对比第二个环节)。

第五个环节,观看端渲染。一般会通过 OpenGL/D3D 等 GPU 进行渲染,这个 WebRTC 与 RDP/VNC 都是类似的。

通过以上的讲解,相信你应该已经对共享远程桌面有一个基本的认知了,并且也知道在浏览器下使用 WebRTC 共享远程桌面,你只需要会使用浏览器提供的 API 即可。

因此本文的目标就是:你只需要学会和掌握浏览器提供的抓取屏幕的 API 就可以了。至于编码、传输、解码等相关知识,我会在后面的文章中陆续为你讲解。

如何共享桌面

学习完共享桌面相关的理论知识,接下来,就让我们实践起来,一起来学习如何通过浏览器来抓取桌面吧!

1. 抓取桌面

首先我们先来了解一下在浏览器下抓取桌面的 API 的基本格式:

var promise = navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints);
复制代码

这个 API 你看着是不是似曾相识?没错,它与前面《01 | 原来通过浏览器访问摄像头这么容易》一文中介绍的采集视频的 API 基本上是一样的,我们可以再看一下采集视频的 API 的样子:

var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
复制代码

二者唯一的区别就是:一个是getDisaplayMedia,另一个是getUserMedia

这两个 API 都需要一个constraints参数来对采集的桌面 / 视频做一些限制。但需要注意的是,在采集视频时,参数constraints也是可以对音频做限制的,而在桌面采集的参数里却不能对音频进行限制了,也就是说,不能在采集桌面的同时采集音频。这一点要特别注意

下面我们就来看一下如何通过 getDisplayMedia API 来采集桌面

...
// 得到桌面数据流
function getDeskStream(stream){
localStream = stream;
}
// 抓取桌面
function shareDesktop(){
// 只有在 PC 下才能抓取桌面
if(IsPC()){
// 开始捕获桌面数据
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({video: true})
.then(getDeskStream)
.catch(handleError);
return true;
}
return false;
}
...
复制代码

通过上面的方法,就可以获得桌面数据了,让我们来看一下效果图吧:

Chrome 浏览器共享桌面图

2. 桌面的展示

桌面采集后,就可以通过 HTML 中的<video>标签将采集到的桌面展示出来,具体代码如下所示。

首先,在 HTML 中增加下面的代码,其中<video>标签用于播放抓取的桌面内容:

...
<video autoplay playsinline id="deskVideo"></video>
...
复制代码

下面的 JavaScript 则将桌面内容与<video>标签联接到一起:

...
var deskVideo = document.querySelect("video/deskVideo");
...
function getDeskStream(stream){
localStream = stream;
deskVideo.srcObject = stream;
}
...
复制代码

在 JavaScript 中调用getDisplayMedia方法抓取桌面数据,当桌面数据被抓到之后,会触发 getDeskStream 函数。我们再在该函数中将获取到的 stream 与 video 标签联系起来,这样当数据获取到时就从播放器里显示出来了。

3. 录制桌面

录制本地桌面与《04 | 可以把采集到的音视频数据录制下来吗?》一文中所讲的录制本地视频的过程是一样的。首先通过getDisplayMedia方法获取到本地桌面数据,然后将该流当作参数传给 MediaRecorder 对象,并实现ondataavailable事件,最终将音视频流录制下来。

具体代码如下所示,我们先看一下 HTML 部分:

<html>
...
<body>
...
<button id="record">Start Record</button>
...
</body>
</html>
复制代码

上面的 HTML 代码片段定义了一个开启录制的button,当用户点击该 button 后,就触发下面的 JavaScript 代码:

...
var buffer;
...
function handleDataAvailable(e){
if(e && e.data && e.data.size > 0){
buffer.push(e.data);
}
}
function startRecord(){
// 定义一个数组,用于缓存桌面数据,最终将数据存储到文件中
buffer = [];
var options = {
mimeType: 'video/webm;codecs=vp8'
}
if(!MediaRecorder.isTypeSupported(options.mimeType)){
console.error(`${options.mimeType} is not supported!`);
return;
}
try{
// 创建录制对象,用于将桌面数据录制下来
mediaRecorder = new MediaRecorder(localStream, options);
}catch(e){
console.error('Failed to create MediaRecorder:', e);
return;
}
// 当捕获到桌面数据后,该事件触发
mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
mediaRecorder.start(10);
}
...
复制代码

当用户点击Record按钮的时候,就会调用startRecord函数。在该函数中首先判断浏览器是否支持指定的多媒体格式,如 webm。 如果支持的话,再创建MediaRecorder对象,将桌面流录制成指定的媒体格式文件。

当从 localStream 获取到数据后,会触发ondataavailable事件。也就是会调用 handleDataAvailable 方法,最终将数据存放到 Blob 中。

至于将 Blob 保存成文件就比较容易了,我们在前面的文章《04 | 可以把采集到的音视频数据录制下来吗?》中都有讲解过,所以这里就不再赘述了!

小结

本文我向你讲解了如何通过浏览器提供的 API 来抓取桌面,并将它显示出来,以及如何通过前面所讲的MediaRecorder对象将桌面录制下来。

其实,真正的商用客户端录制并不是录制音视频流,而是录制桌面流。这样即使是多人互动的场景,在有多路视频流的情况下,录制桌面的同时就将桌面上显示的所有视频一起录制下来了,这样问题是不是一下就简单了?

比较遗憾的是,关于我们上述录制桌面的 API,目前很多浏览器支持得还不够好,只有 Chrome 浏览器相对比较完善。不过现在 WebRTC 1.0 规范已经出来了,相信在不久的将来,各浏览器都会实现这个 API 的。

思考时间

为什么使用视频的编码方式就容易出现桌面模糊的现象呢?有什么办法可以解决该问题吗?

欢迎在留言区与我分享你的想法,也欢迎你在留言区记录你的思考过程。感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给更多的朋友。

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 写留言

精选留言(10)

  • tommy_zhang
    2019-07-29
    老师,弹出的共享屏幕界面上内容能自定义吗?比如上面的文字"xxx想要共享共享您屏幕上的内容"

    作者回复: 不能!

  • LongXiaJun
    2019-07-26
    打卡
    展开

    作者回复: 打卡!打卡!

  • K
    2019-07-25
    //第二部分

    function playbackVideo(){
        blob = new Blob(buffer, {type:'video/webm'});
        rePlayVideo.src = window.URL.createObjectURL(blob);
        rePlayVideo.srcObject = null;
        rePlayVideo.constructor = true;
        rePlayVideo.play();
    }

    function download(){
        blob = new Blob(buffer, {type:'video/webm'});
        let a = document.createElement('a');
        a.href = window.URL.createObjectURL(blob);
        a.download = 'download.webm';
        a.click();
        a.remove();
    }

    recordingButton.addEventListener('click', function () {
        recordingVideo();
    });

    playbackButton.addEventListener('click', function () {
        playbackVideo();
    });

    downloadButton.addEventListener('click', function () {
        download();
    });

    init();
    展开
  • K
    2019-07-25
    //第一部分代码

    let videoTypes = "video/webm\;codecs=vp8";
    let userMediaSetting = { video: true };
    let playVideo = document.querySelector('video#play');
    let rePlayVideo = document.querySelector('video#replay');
    let recordingButton = document.querySelector('button#recording');
    let playbackButton = document.querySelector('button#playback');
    let downloadButton = document.querySelector('button#download');
    let buffer;
    let mediaRecorder;
    let blob;

    function init() {
        if (!(mediaSupport() && mediaRecorderSupport()))
            return;
        getVideo();
    }

    function mediaSupport() {
        if (!navigator.mediaDevices) {
            console.log('不支持 mediaDevices');
            return false;
        }
        console.log('支持 mediaDevices');
        return true;
    }

    function mediaRecorderSupport() {
        if (!MediaRecorder.isTypeSupported(videoTypes)) {
            console.log(`不支持 ${videoTypes}`);
            return false;
        }
        console.log(`支持 ${videoTypes}`);
        return true;
    }

    function getVideo() {
        navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(userMediaSetting)
            .then(handleGetVideo)
            .catch(handleGetVideoError)
    }

    function handleGetVideo(mediaStream) {
        playVideo.srcObject = mediaStream;
    }

    function handleGetVideoError(err) {
        console.log(`获取视频输入出错: ${err.name} : ${err.message}`)
    }

    function recordingVideo() {
        if ( typeof(mediaRecorder) != "undefined" && mediaRecorder.state === 'recording') {
            console.log('已开始录制,请勿重复录制');
            return;
        }
        console.log('开始录制');
        buffer = [];
        let options = {
            mimeType : videoTypes
        };

        mediaRecorder = new MediaRecorder(playVideo.srcObject, options);
        mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
        mediaRecorder.start(10);
    }

    function handleDataAvailable(d) {
        if (d && d.data && d.data.size > 0) {
            buffer.push(d.data);
        }
    }
    展开

    作者回复: 赞!

  • 恋着歌
    2019-07-25
    如果是解决网络引起的模糊,那么可能就要牺牲实时性,提高延迟,就像我们看视频时卡顿要缓冲一下。

    具体的解决方法是:
    1,解决网络问题😂
    2,关闭 Web RTC 的自适应码率,frameRate,width,height 设置固定值或高范围值。
    展开

    作者回复: 赞!

  • Jason
    2019-07-25
    思考题:我猜一下,wenrtc底层主要使用udp传输,网络不好的情况下,会有丢包。所以会有模糊的现象发生。
    展开

    作者回复: 如果是自适应码率,当发生丢包时,编码器会降低码率,当分辨率不变,码率变低时,就是模糊哈!

  • 漫慢
    2019-07-25
    使用的chrome提示不支持navigator.mediaDevices.getDisplayMedia API,请问该如何解决?

    作者回复: 是使用的https吗?

  • xiao豪
    2019-07-25
    简单demo

    var deskVideo = document.querySelector("video#deskVideo");
    function getDeskStream(stream){
        deskVideo.srcObject = stream;
    }

    // 对采集的数据做一些限制
    var constraints = {
        video : {
                width: 1280,
                height: 720,
                frameRate:15,
        },
        audio : false
    }

    function handleError(err){
        console.log('getUserMedia error:', err);
    }

    function IsPC() {
        var userAgentInfo = navigator.userAgent;
        var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPod", "iPad"];
        var flag = true;
        for (var i = 0; i < Agents.length; i++) {
            if (userAgentInfo.indexOf(Agents[i]) > 0) {
                flag = false;
                break;
            }
        }
        return flag;
    };
    // 抓取桌面
    function shareDesktop(){
        // 只有在 PC 下才能抓取桌面
        if(IsPC()){
                // 开始捕获桌面数据
                navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(constraints)
                        .then(getDeskStream)
                        .catch(handleError);
                return true;
        }
        return false;
    }

    var buffer;
    // 创建录制对象
    var mediaRecorder;

    function handleDataAvailable(e){
            if(e && e.data && e.data.size > 0){
                    buffer.push(e.data);
            }
    }

    function startRecord(){
            // 定义一个数组,用于缓存桌面数据,最终将数据存储到文件中
            buffer = [];

            var options = {
                    mimeType: 'video/webm;codecs=vp8'
            }

            if(!MediaRecorder.isTypeSupported(options.mimeType)){
                    console.error(`${options.mimeType} is not supported!`);
                    return;
            }

            try{
                    // 创建录制对象,用于将桌面数据录制下来
                    mediaRecorder = new MediaRecorder(deskVideo.srcObject, options);
            }catch(e){
                    console.error('Failed to create MediaRecorder:', e);
                    return;
            }
            // 当捕获到桌面数据后,该事件触发
            mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
            mediaRecorder.start(10);
    }
    document.querySelector("button#record").onclick = function (){
        startRecord();
    }

    shareDesktop()
    展开

    作者回复: 赞!

  • 许童童
    2019-07-25
    老师能否给一个能够完整跑起来的Demo。
    展开

    作者回复: 这个主题结束之后,会有一个完整的 demo

  • 流浪剑客
    2019-07-25
    看完打卡
    展开

    作者回复: 打卡! 打卡!