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在上一篇文章中我向你介绍了 WebRTC 可以获得哪些统计信息,以及如何使用 RTCPeerConntction 对象的 getStats 方法获取想要的统计信息。
那本文我们在上一篇文章的基础之上,继续对 WebRTC 中的统计信息做进一步的讨论,了解它更为详细的内容。
现在你已经非常清楚,通过 RTCPeerConnection 对象的 getStats 方法可以很轻松地获取到各种统计信息,比如发了多少包、收了多少包、丢了多少包,等等。但实际上对于收发包这块儿的统计还可以从其他方法获取到,即通过 RTCRtpSender 的 getStats 方法和 RTCRtpReceiver 的 getStats 方法也能获取收发包的统计信息。
也就是说,除了 RTCPeerConnection 对象有 getStats 方法外,RTCRtpSender 和 RTCRtpReceiver 对象也有 getStats 方法,只不过它们只能获取到与传输相关的统计信息,而 RTCPeerConnection 还可以获取到其他更多的统计信息。
下面我们就来看一下它们三者之间的区别:
通过上面的描述,我想你已经非常清楚 RTCPeerConnection 中的 getStats 方法是获取到所有的统计信息,而 RTCRtpSender 和 RTCRtpReceiver 对象中的 getStats 方法则分别统计的是发包、收包的统计信息。所以 RTCPeerConnection 对象中的统计信息与 RTCRtpSender 和 RTCRtpReceiver 对象中的统计信息是整体与局部的关系。
下面咱们通过一段示例代码来详细看看它们之间的不同:
... var pc = new RTCPeerConnection(null); ... pc.getStats() .then( reports => { // 得到相关的报告 reports.forEach( report => { // 遍历每个报告 console.log(report); }); }).catch( err=>{ console.error(err); }); // 从 PC 上获得 sender 对象 var sender = pc.getSenders()[0]; ... // 调用 sender 的 getStats 方法 sender.getStats() .then(reports => { // 得到相关的报告 reports.forEach(report =>{ // 遍历每个报告 if(report.type === 'outbound-rtp'){ // 如果是 rtp 输出流 .... } } ); ...复制代码
在上面的代码中生成了两段统计信息,一段是通过 RTCPeerConnection 对象的 getStats 方法获取到的,其结果如下:
另一段是通过 RTCRtpSender 对象的 getStats 方法获取到的,其结果如下:
通过对上面两幅图的对比你可以发现,RTCPeerConnection 对象的 getStats 方法获取到的统计信息明显要比 RTCRtpSender 对象的 getStats 方法获取到的信息多得多。这也证明了我们上面的结论,即 RTCPeerConnection 对象的 getStas 方法获取到的信息与 RTCRtpSender 对象的 getStats 方法获取的信息之间是整体与局部的关系。
我们通过 getStats API 可以获取到 WebRTC 各个层面的统计信息,它的返回值的类型是 RTCStatsReport。
RTCStatsReport 的结构如下:
interface RTCStatsReport { readonly maplike<DOMString, object>; };复制代码
即 RTCStatsReport 中有一个 Map,Map 中的 key 是一个字符串,object 是 RTCStats 的继承类。
RTCStats 作为基类,它包括以下三个字段。
而继承自 RTCStats 的子类就特别多了,下面我挑选其中的一些子类向你做下介绍。
第一种,编解码器相关的统计信息,即 RTCCodecStats。其类型定义如下:
dictionary RTCCodecStats : RTCStats { unsigned long payloadType; // 数据负载类型 RTCCodecType codecType; // 编解码类型 DOMString transportId; // 传输 ID DOMString mimeType; unsigned long clockRate; // 采样时钟频率 unsigned long channels; // 声道数,主要用于音频 DOMString sdpFmtpLine; DOMString implementation; };复制代码
通过 RTCCodecStats 类型的统计信息,你就可以知道现在直播过程中都支持哪些类型的编解码器,如 AAC、OPUS、H264、VP8/VP9 等等。
第二种,输入 RTP 流相关的统计信息,即 RTCInboundRtpStreamStats。其类型定义如下:
dictionary RTCInboundRtpStreamStats : RTCReceivedRtpStreamStats { ... unsigned long frameWidth; // 帧宽度 unsigned long frameHeight; // 帧高度 double framesPerSecond;// 每秒帧数 ... unsigned long long bytesReceived; // 接收到的字节数 .... unsigned long packetsDuplicated; // 重复的包数 ... unsigned long nackCount; // 丢包数 .... double jitterBufferDelay; // 缓冲区延迟 .... unsigned long framesReceived; // 接收的帧数 unsigned long framesDropped; // 丢掉的帧数 ... };复制代码
通过 RTCInboundRtpStreamStats 类型的统计信息,你就可以从中取出接收到字节数、包数、丢包数等信息了。
第三种,输出 RTP 流相关的统计信息,即 RTCOutboundRtpStreamStats。其类型定义如下:
dictionary RTCOutboundRtpStreamStats : RTCSentRtpStreamStats { ... unsigned long long retransmittedPacketsSent; // 重传包数 unsigned long long retransmittedBytesSent; // 重传字节数 double targetBitrate; // 目标码率 ... . unsigned long frameWidth; // 帧的宽度 unsigned long frameHeight; // 帧的高度 double framesPerSecond; // 每秒帧数 unsigned long framesSent; // 发送的总帧数 ... unsigned long nackCount; // 丢包数 .... };复制代码
通过 RTCOutboundRtpStreamStats 类型的统计信息,你就可以从中得到目标码率、每秒发送的帧数、发送的总帧数等内容了。
在 WebRTC 1.0 规范中,一共定义了 17 种 RTCStats 类型的子类,这里我们就不一一进行说明了。关于这 17 种子类型,你可以到文末的参考中去查看。实际上,这个表格在上一篇文章中我已经向你做过介绍了,这里再重新温习一下。
若你对具体细节很感兴趣的话,可以通过《WebRTC1.0 规范》去查看每个 RTCStats 的详细定义,相关链接在这里。
在上一篇文章中,我给你留了一道思考题,不知你是否已经找到答案了?实际上在 WebRTC 中,上面介绍的输入 / 输出 RTP 流报告中的统计数据都是通过 RTCP 协议中的 SR、RR 消息计算而来的。
关于 RTCP 以及 RTCP 中的 SR、 RR 等相关协议内容记不清的同学可以再重新回顾一下《 06 | WebRTC 中的 RTP 及 RTCP 详解》一文的内容。
在 RTCP 协议中,SR 是发送方发的,记录的是 RTP 流从发送到现在一共发了多少包、发送了多少字节数据,以及丢包率是多少。RR 是接收方发的,记录的是 RTP 流从接收到现在一共收了多少包、多少字节的数据等。
通过 SR、RR 的不断交换,在通讯的双方就很容易计算出每秒钟的传输速率、丢包率等统计信息了。
在使用 RTCP 交换信息时有一个主要原则,就是 RTCP 信息包在整个数据流的传输中占带宽的百分比不应超过 5%。也就是说你的媒体包发送得越多,RTCP 信息包发送得也就越多。你的媒体包发得少,RTCP 包也会相应减少,它们是一个联动关系。
通过 getStats 方法我们现在可以获取到各种类型的统计数据了,而且在上面的 RTCP 交换统计信息中,我们也知道了 WebRTC 底层是如何获取到传输相关的统计数据的了,那么接下来我们再来看一下如何利用 RTCStatsReport 中的信息来绘制出各种分析图形,从而使监控的数据更加直观地展示出来。
在本文的例子中,我们以绘制每秒钟发送的比特率和每秒钟发送的包数为例,向你展示如何将 RTCStats 信息转化为图形。
要将 Report 转化为图形大体上分为以下几个步骤:
了解了上面的步骤后,下来我们就来实操一下吧!
第三方库 graph.js 是由 WebRTC 项目组开发的,是专门用于绘制各种图形的,它底层是通过 Canvas 来实现的。这个库非常短小,只有 600 多行代码,使用起来也非常方便,在下面的代码中会对它的使用做详细的介绍。
另外,该库的代码链接我已经放到了文章的末尾,供你参考。
在 JavaScript 中引入第三方库也非常简单,只要使用 <script>
就可以将第三方库引入进来了。具体代码如下:
<html> ... <body> ... <script src="js/client.js"></script> // 引入第三方库 graph.js <script src="js/third_party/graph.js"></script> ... </body> </html>复制代码
client.js 是绘制图形的核心代码,具体代码如下所示:
... var pc = null; // 定义绘制比特率图形相关的变量 var bitrateGraph; var bitrateSeries; // 定义绘制发送包图形相关的变理 var packetGraph; var packetSeries; ... pc = new RTCPeerConnection(null); ... //bitrateSeries 用于绘制点 bitrateSeries = new TimelineDataSeries(); //bitrateGraph 用于将 bitrateSeries 绘制的点展示出来 bitrateGraph = new TimelineGraphView('bitrateGraph', 'bitrateCanvas'); bitrateGraph.updateEndDate(); // 绘制时间轴 // 与上面一样,只不是用于绘制包相关的图 packetSeries = new TimelineDataSeries(); packetGraph = new TimelineGraphView('packetGraph', 'packetCanvas'); packetGraph.updateEndDate(); ... // 每秒钟获取一次 Report,并更新图形 window.setInterval(() => { if (!pc) { // 如果 pc 没有创建直接返回 return; } // 从 pc 中获取发送者对象 const sender = pc.getSenders()[0]; if (!sender) { return; } sender.getStats().then(res => { // 获取到所有的 Report res.forEach(report => { // 遍历每个 Report let bytes; let packets; // 我们只对 outbound-rtp 型的 Report 做处理 if (report.type === 'outbound-rtp') { if (report.isRemote) { // 只对本地的做处理 return; } const now = report.timestamp; bytes = report.bytesSent; // 获取到发送的字节 packets = report.packetsSent; // 获取到发送的包数 // 因为计算的是每秒与上一秒的数据的对比,所以这里要做个判断 // 如果是第一次就不进行绘制 if (lastResult && lastResult.has(report.id)) { // 计算这一秒与上一秒之间发送数据的差值 var mybytes= (bytes - lastResult.get(report.id).bytesSent); // 计算走过的时间,因为定时器是秒级的,而时间戳是豪秒级的 var mytime = (now - lastResult.get(report.id).timestamp); const bitrate = 8 * mybytes / mytime * 1000; // 将数据转成比特位 // 绘制点 bitrateSeries.addPoint(now, bitrate); // 将会制的数据显示出来 bitrateGraph.setDataSeries([bitrateSeries]); bitrateGraph.updateEndDate();// 更新时间 // 下面是与包相关的绘制 packetSeries.addPoint(now, packets - lastResult.get(report.id).packetsSent); packetGraph.setDataSeries([packetSeries]); packetGraph.updateEndDate(); } } }); // 记录上一次的报告 lastResult = res; }); }, 1000); // 每秒钟触发一次 ...复制代码
在该代码中,最重要的是 32~89 行的代码,因为这其中实现了一个定时器——每秒钟执行一次。每次定时器被触发时,都会调用 sender 的 getStats 方法获取与传输相关的统计信息。
然后对获取到的 RTCStats 类型做判断,只取 RTCStats 类型为 outbound-rtp 的统计信息。最后将本次统计信息的数据与上一次信息的数据做差值,从而得到它们之间的增量,并将增量绘制出来。
当运行上面的代码时,会绘制出下面的结果,这样看起来就一目了然了。通过这张图你可以看到,当时发送端的码率为 1.5Mbps 的带宽,每秒差不多发送小 200 个数据包。
在本文中,我首先向你介绍了除了可以通过 RTCPeerConnection 对象的 getStats 方法获取到各种统计信息之外,还可以通过 RTCRtpSender 或 RTCRtpReceiver 的 getStats 方法获得与传输相关的统计信息。WebRTC 对这些统计信息做了非常细致的分类,按类型可细分为 17 种,关于这 17 种类型你可以查看文末参考中的表格。
在文中我还向你重点介绍了编解码器、输入 RTP 流以及输出 RTP 流相关的统计信息。
除此之外,在文中我还向你介绍了网络传输相关的统计信息是如何获得的,即通过 RTCP 协议中的 SR 和 RR 消息进行交换而来的。实际上,对于 RTCP 的知识我在前面《06 | WebRTC 中的 RTP 及 RTCP 详解》一文中已经向你讲解过了,而本文所讲的内容则是 RTCP 协议的具体应用。
最后,我们通过使用第三方库 graph.js 与 getStats 方法结合,就可以将统计信息以图形的方式绘制出来,使你可以清晰地看出这些报告真正表达的意思。
今天你要思考的问题是:当使用 RTCP 交换 SR/RR 信息时,如果 SR/RR 包丢失了,会不会影响数据的准确性呢?为什么呢?
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作者回复: 你用video 标签播的吗?如果是 video标签各浏览器的实现不一样,在chrome下,浏览器对vp8/vp9支技的更好。你可能通过第三方库来播MP4文件
作者回复: 提示上有这个信息“Invalid NAL unit 8” 说明你的视频数据有问题
作者回复: 赞!