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你好,我是盛延敏,这里是网络编程实战第 7 讲,欢迎回来。
上一篇文章中,我们讲了 UDP。很多同学都知道 TCP 和 UDP,但是对本地套接字却不甚了解。
实际上,本地套接字是 IPC,也就是本地进程间通信的一种实现方式。除了本地套接字以外,其它技术,诸如管道、共享消息队列等也是进程间通信的常用方法,但因为本地套接字开发便捷,接受度高,所以普遍适用于在同一台主机上进程间通信的各种场景。
那么今天我们就来学习下本地套接字方面的知识,并且利用本地套接字完成可靠字节流和数据报两种协议。
现在最火的云计算技术是什么?无疑是 Kubernetes 和 Docker。在 Kubernetes 和 Docker 的技术体系中,有很多优秀的设计,比如 Kubernetes 的 CRI(Container Runtime Interface),其思想是将 Kubernetes 的主要逻辑和 Container Runtime 的实现解耦。
我们可以通过 netstat 命令查看 Linux 系统内的本地套接字状况,下面这张图列出了路径为 /var/run/dockershim.socket 的 stream 类型的本地套接字,可以清楚地看到开启这个套接字的进程为 kubelet。kubelet 是 Kubernetes 的一个组件,这个组件负责将控制器和调度器的命令转化为单机上的容器实例。为了实现和容器运行时的解耦,kubelet 设计了基于本地套接字的客户端 - 服务器 GRPC 调用。
眼尖的同学可能发现列表里还有 docker-containerd.sock 等其他本地套接字,是的,Docker 其实也是大量使用了本地套接字技术来构建的。
如果我们在 /var/run 目录下将会看到 docker 使用的本地套接字描述符:
本地套接字一般也叫做 UNIX 域套接字,最新的规范已经改叫本地套接字。在前面的 TCP/UDP 例子中,我们经常使用 127.0.0.1 完成客户端进程和服务器端进程同时在本机上的通信,那么,这里的本地套接字又是什么呢?
本地套接字是一种特殊类型的套接字,和 TCP/UDP 套接字不同。TCP/UDP 即使在本地地址通信,也要走系统网络协议栈,而本地套接字,严格意义上说提供了一种单主机跨进程间调用的手段,减少了协议栈实现的复杂度,效率比 TCP/UDP 套接字都要高许多。类似的 IPC 机制还有 UNIX 管道、共享内存和 RPC 调用等。
比如 X Window 实现,如果发现是本地连接,就会走本地套接字,工作效率非常高。
现在你可以回忆一下,在前面介绍套接字地址时,我们讲到了本地地址,这个本地地址就是本地套接字专属的。
我们先从字节流本地套接字开始。
这是一个字节流类型的本地套接字服务器端例子。在这个例子中,服务器程序打开本地套接字后,接收客户端发送来的字节流,并往客户端回送了新的字节流。
#include "lib/common.h" int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { error(1, 0, "usage: unixstreamserver <local_path>"); } int listenfd, connfd; socklen_t clilen; struct sockaddr_un cliaddr, servaddr; listenfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd < 0) { error(1, errno, "socket create failed"); } char *local_path = argv[1]; unlink(local_path); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(servaddr.sun_path, local_path); if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { error(1, errno, "bind failed"); } if (listen(listenfd, LISTENQ) < 0) { error(1, errno, "listen failed"); } clilen = sizeof(cliaddr); if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen)) < 0) { if (errno == EINTR) error(1, errno, "accept failed"); /* back to for() */ else error(1, errno, "accept failed"); } char buf[BUFFER_SIZE]; while (1) { bzero(buf, sizeof(buf)); if (read(connfd, buf, BUFFER_SIZE) == 0) { printf("client quit"); break; } printf("Receive: %s", buf); char send_line[MAXLINE]; sprintf(send_line, "Hi, %s", buf); int nbytes = sizeof(send_line); if (write(connfd, send_line, nbytes) != nbytes) error(1, errno, "write error"); } close(listenfd); close(connfd); exit(0); }复制代码
我对这个程序做一个详细的解释:
我在这里着重强调一下本地文件路径。关于本地文件路径,需要明确一点,它必须是“绝对路径”,这样的话,编写好的程序可以在任何目录里被启动和管理。如果是“相对路径”,为了保持同样的目的,这个程序的启动路径就必须固定,这样一来,对程序的管理反而是一个很大的负担。
另外还要明确一点,这个本地文件,必须是一个“文件”,不能是一个“目录”。如果文件不存在,后面 bind 操作时会自动创建这个文件。
还有一点需要牢记,在 Linux 下,任何文件操作都有权限的概念,应用程序启动时也有应用属主。如果当前启动程序的用户权限不能创建文件,你猜猜会发生什么呢?这里我先卖个关子,一会演示的时候你就会看到结果。
下面我们再看一下客户端程序。
#include "lib/common.h" int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { error(1, 0, "usage: unixstreamclient <local_path>"); } int sockfd; struct sockaddr_un servaddr; sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { error(1, errno, "create socket failed"); } bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(servaddr.sun_path, argv[1]); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { error(1, errno, "connect failed"); } char send_line[MAXLINE]; bzero(send_line, MAXLINE); char recv_line[MAXLINE]; while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) { int nbytes = sizeof(send_line); if (write(sockfd, send_line, nbytes) != nbytes) error(1, errno, "write error"); if (read(sockfd, recv_line, MAXLINE) == 0) error(1, errno, "server terminated prematurely"); fputs(recv_line, stdout); } exit(0); }复制代码
下面我带大家理解一下这个客户端程序。
总体上,我们可以看到,本地字节流套接字和 TCP 服务器端、客户端编程最大的差异就是套接字类型的不同。本地字节流套接字识别服务器不再通过 IP 地址和端口,而是通过本地文件。
接下来,我们就运行这个程序来加深对此的理解。
第一个场景中,我们只启动客户端程序:
$ ./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock connect failed: No such file or directory (2)复制代码
我们看到,由于没有启动服务器端,没有一个本地套接字在 /tmp/unixstream.sock 这个文件上监听,客户端直接报错,提示我们没有文件存在。
还记得我们在前面卖的关子吗?在 Linux 下,执行任何应用程序都有应用属主的概念。在这里,我们让服务器端程序的应用属主没有 /var/lib/ 目录的权限,然后试着启动一下这个服务器程序 :
$ ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock bind failed: Permission denied (13)复制代码
这个结果告诉我们启动服务器端程序的用户,必须对本地监听路径有权限。这个结果和你期望的一致吗?
试一下 root 用户启动该程序:
sudo ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock (阻塞运行中)复制代码
我们看到,服务器端程序正常运行了。
打开另外一个 shell,我们看到 /var/lib 下创建了一个本地文件,大小为 0,而且文件的最后结尾有一个(=)号。其实这就是 bind 的时候自动创建出来的文件。
$ ls -al /var/lib/unixstream.sock rwxr-xr-x 1 root root 0 Jul 15 12:41 /var/lib/unixstream.sock=复制代码
如果我们使用 netstat 命令查看 UNIX 域套接字,就会发现 unixstreamserver 这个进程,监听在 /var/lib/unixstream.sock 这个文件路径上。
看看,很简单吧,我们写的程序和鼎鼎大名的 Kubernetes 运行在同一机器上,原理和行为完全一致。
现在,我们让服务器和客户端都正常启动,并且客户端依次发送字符:
$./unixstreamserver /tmp/unixstream.sock Receive: g1 Receive: g2 Receive: g3 client quit复制代码
$./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock g1 Hi, g1 g2 Hi, g2 g3 Hi, g3 ^C复制代码
我们可以看到,服务器端陆续收到客户端发送的字节,同时,客户端也收到了服务器端的应答;最后,当我们使用 Ctrol+C,让客户端程序退出时,服务器端也正常退出。
我们再来看下在本地套接字上使用数据报的服务器端例子:
#include "lib/common.h" int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { error(1, 0, "usage: unixdataserver <local_path>"); } int socket_fd; socket_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0); if (socket_fd < 0) { error(1, errno, "socket create failed"); } struct sockaddr_un servaddr; char *local_path = argv[1]; unlink(local_path); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(servaddr.sun_path, local_path); if (bind(socket_fd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { error(1, errno, "bind failed"); } char buf[BUFFER_SIZE]; struct sockaddr_un client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); while (1) { bzero(buf, sizeof(buf)); if (recvfrom(socket_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockadd *) &client_addr, &client_len) == 0) { printf("client quit"); break; } printf("Receive: %s \n", buf); char send_line[MAXLINE]; bzero(send_line, MAXLINE); sprintf(send_line, "Hi, %s", buf); size_t nbytes = strlen(send_line); printf("now sending: %s \n", send_line); if (sendto(socket_fd, send_line, nbytes, 0, (struct sockadd *) &client_addr, client_len) != nbytes) error(1, errno, "sendto error"); } close(socket_fd); exit(0); }复制代码
本地数据报套接字和前面的字节流本地套接字有以下几点不同:
然后我们再看一下客户端的例子:
#include "lib/common.h" int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { error(1, 0, "usage: unixdataclient <local_path>"); } int sockfd; struct sockaddr_un client_addr, server_addr; sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { error(1, errno, "create socket failed"); } bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); /* bind an address for us */ client_addr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(client_addr.sun_path, tmpnam(NULL)); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) { error(1, errno, "bind failed"); } bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sun_family = AF_LOCAL; strcpy(server_addr.sun_path, argv[1]); char send_line[MAXLINE]; bzero(send_line, MAXLINE); char recv_line[MAXLINE]; while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) { int i = strlen(send_line); if (send_line[i - 1] == '\n') { send_line[i - 1] = 0; } size_t nbytes = strlen(send_line); printf("now sending %s \n", send_line); if (sendto(sockfd, send_line, nbytes, 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) != nbytes) error(1, errno, "sendto error"); int n = recvfrom(sockfd, recv_line, MAXLINE, 0, NULL, NULL); recv_line[n] = 0; fputs(recv_line, stdout); fputs("\n", stdout); } exit(0); }复制代码
这个程序和 UDP 网络编程的例子基本是一致的,我们可以把它当做是用本地文件替换了 IP 地址和端口的 UDP 程序,不过,这里还是有一个非常大的不同的。
这个不同点就在 16~22 行。你可以看到 16~22 行将本地套接字 bind 到本地一个路径上,然而 UDP 客户端程序是不需要这么做的。本地数据报套接字这么做的原因是,它需要指定一个本地路径,以便在服务器端回包时,可以正确地找到地址;而在 UDP 客户端程序里,数据是可以通过 UDP 包的本地地址和端口来匹配的。
下面这段代码就展示了服务器端和客户端通过数据报应答的场景:
./unixdataserver /tmp/unixdata.sock Receive: g1 now sending: Hi, g1 Receive: g2 now sending: Hi, g2 Receive: g3 now sending: Hi, g3复制代码
$ ./unixdataclient /tmp/unixdata.sock g1 now sending g1 Hi, g1 g2 now sending g2 Hi, g2 g3 now sending g3 Hi, g3 ^C复制代码
我们可以看到,服务器端陆续收到客户端发送的数据报,同时,客户端也收到了服务器端的应答。
我在开头已经说过,本地套接字作为常用的进程间通信技术,被用于各种适用于在同一台主机上进程间通信的场景。关于本地套接字,我们需要牢记以下两点:
讲完本地套接字之后,我给你留几道思考题。
欢迎你在评论区写下你的思考,我会和你一起交流这些问题。如果这篇文章帮你弄懂了本地套接字,不妨把它分享给你的朋友或者同事,一起交流一下它吧!
作者回复: 答疑篇统一回复
作者回复: 本地套接字datagram就可以
作者回复: 代码已经push到github,答疑篇会统一回复
作者回复: 我是这么理解的,本地套接字本质还是进程间通信,只是借助了套接字的编程语义,比如stream和datagram,最下面肯定不走IP协议的。
作者回复: 已经把代码push到github,答疑篇统一回复
作者回复: 你可以在linux系统里执行man命令,例如man socket:
SOCKET(2) Linux Programmer's Manual SOCKET(2)
NAME
socket - create an endpoint for communication
SYNOPSIS
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
作者回复: 我试了下,不加 -a 看不到 "LISTENING"状态,系统为4.4.0-159-generic
作者回复: 答疑篇统一回复
作者回复: TCP字节流有序可靠;UDP没有有序可靠
作者回复: 我会在答疑篇统一详细回复。
先在这里抛砖引玉:
第一,还是急需要看下C语言的基础原理,如数组、指针、结构体等;
第二,UNIX网络编程和TCP/IP协议详解可以看看
第三,跟我一起敲代码:)
作者回复: 是的,文件描述符
作者回复: 起到定位的作用,一定需要的