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07 | What? 还有本地套接字?

2019-08-16 盛延敏
网络编程实战
进入课程

讲述:盛延敏

时长11:18大小10.36M

你好,我是盛延敏,这里是网络编程实战第 7 讲,欢迎回来。

上一篇文章中,我们讲了 UDP。很多同学都知道 TCP 和 UDP,但是对本地套接字却不甚了解。

实际上,本地套接字是 IPC,也就是本地进程间通信的一种实现方式。除了本地套接字以外,其它技术,诸如管道、共享消息队列等也是进程间通信的常用方法,但因为本地套接字开发便捷,接受度高,所以普遍适用于在同一台主机上进程间通信的各种场景。

那么今天我们就来学习下本地套接字方面的知识,并且利用本地套接字完成可靠字节流和数据报两种协议。

从例子开始

现在最火的云计算技术是什么?无疑是 Kubernetes 和 Docker。在 Kubernetes 和 Docker 的技术体系中,有很多优秀的设计,比如 Kubernetes 的 CRI(Container Runtime Interface),其思想是将 Kubernetes 的主要逻辑和 Container Runtime 的实现解耦。

我们可以通过 netstat 命令查看 Linux 系统内的本地套接字状况,下面这张图列出了路径为 /var/run/dockershim.socket 的 stream 类型的本地套接字,可以清楚地看到开启这个套接字的进程为 kubelet。kubelet 是 Kubernetes 的一个组件,这个组件负责将控制器和调度器的命令转化为单机上的容器实例。为了实现和容器运行时的解耦,kubelet 设计了基于本地套接字的客户端 - 服务器 GRPC 调用。


眼尖的同学可能发现列表里还有 docker-containerd.sock 等其他本地套接字,是的,Docker 其实也是大量使用了本地套接字技术来构建的。

如果我们在 /var/run 目录下将会看到 docker 使用的本地套接字描述符:

本地套接字概述

本地套接字一般也叫做 UNIX 域套接字,最新的规范已经改叫本地套接字。在前面的 TCP/UDP 例子中,我们经常使用 127.0.0.1 完成客户端进程和服务器端进程同时在本机上的通信,那么,这里的本地套接字又是什么呢?

本地套接字是一种特殊类型的套接字,和 TCP/UDP 套接字不同。TCP/UDP 即使在本地地址通信,也要走系统网络协议栈,而本地套接字,严格意义上说提供了一种单主机跨进程间调用的手段,减少了协议栈实现的复杂度,效率比 TCP/UDP 套接字都要高许多。类似的 IPC 机制还有 UNIX 管道、共享内存和 RPC 调用等。

比如 X Window 实现,如果发现是本地连接,就会走本地套接字,工作效率非常高。

现在你可以回忆一下,在前面介绍套接字地址时,我们讲到了本地地址,这个本地地址就是本地套接字专属的。

本地字节流套接字

我们先从字节流本地套接字开始。

这是一个字节流类型的本地套接字服务器端例子。在这个例子中,服务器程序打开本地套接字后,接收客户端发送来的字节流,并往客户端回送了新的字节流。

#include "lib/common.h"
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: unixstreamserver <local_path>");
}
int listenfd, connfd;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_un cliaddr, servaddr;
listenfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (listenfd < 0) {
error(1, errno, "socket create failed");
}
char *local_path = argv[1];
unlink(local_path);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(servaddr.sun_path, local_path);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
error(1, errno, "bind failed");
}
if (listen(listenfd, LISTENQ) < 0) {
error(1, errno, "listen failed");
}
clilen = sizeof(cliaddr);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen)) < 0) {
if (errno == EINTR)
error(1, errno, "accept failed"); /* back to for() */
else
error(1, errno, "accept failed");
}
char buf[BUFFER_SIZE];
while (1) {
bzero(buf, sizeof(buf));
if (read(connfd, buf, BUFFER_SIZE) == 0) {
printf("client quit");
break;
}
printf("Receive: %s", buf);
char send_line[MAXLINE];
sprintf(send_line, "Hi, %s", buf);
int nbytes = sizeof(send_line);
if (write(connfd, send_line, nbytes) != nbytes)
error(1, errno, "write error");
}
close(listenfd);
close(connfd);
exit(0);
}
复制代码

我对这个程序做一个详细的解释:

  • 第 12~15 行非常关键,这里创建的套接字类型,注意是 AF_LOCAL,并且使用字节流格式。你现在可以回忆一下,TCP 的类型是 AF_INET 和字节流类型;UDP 的类型是 AF_INET 和数据报类型。在前面的文章中,我们提到 AF_UNIX 也是可以的,基本上可以认为和 AF_LOCAL 是等价的。
  • 第 17~21 行创建了一个本地地址,这里的本地地址和 IPv4、IPv6 地址可以对应,数据类型为 sockaddr_un,这个数据类型中的 sun_family 需要填写为 AF_LOCAL,最为关键的是需要对 sun_path 设置一个本地文件路径。我们这里还做了一个 unlink 操作,以便把存在的文件删除掉,这样可以保持幂等性。
  • 第 23~29 行,分别执行 bind 和 listen 操作,这样就监听在一个本地文件路径标识的套接字上,这和普通的 TCP 服务端程序没什么区别。
  • 第 41~56 行,使用 read 和 write 函数从套接字中按照字节流的方式读取和发送数据。

我在这里着重强调一下本地文件路径。关于本地文件路径,需要明确一点,它必须是“绝对路径”,这样的话,编写好的程序可以在任何目录里被启动和管理。如果是“相对路径”,为了保持同样的目的,这个程序的启动路径就必须固定,这样一来,对程序的管理反而是一个很大的负担。

另外还要明确一点,这个本地文件,必须是一个“文件”,不能是一个“目录”。如果文件不存在,后面 bind 操作时会自动创建这个文件。

还有一点需要牢记,在 Linux 下,任何文件操作都有权限的概念,应用程序启动时也有应用属主。如果当前启动程序的用户权限不能创建文件,你猜猜会发生什么呢?这里我先卖个关子,一会演示的时候你就会看到结果。

下面我们再看一下客户端程序。

#include "lib/common.h"
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: unixstreamclient <local_path>");
}
int sockfd;
struct sockaddr_un servaddr;
sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
error(1, errno, "create socket failed");
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(servaddr.sun_path, argv[1]);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
error(1, errno, "connect failed");
}
char send_line[MAXLINE];
bzero(send_line, MAXLINE);
char recv_line[MAXLINE];
while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) {
int nbytes = sizeof(send_line);
if (write(sockfd, send_line, nbytes) != nbytes)
error(1, errno, "write error");
if (read(sockfd, recv_line, MAXLINE) == 0)
error(1, errno, "server terminated prematurely");
fputs(recv_line, stdout);
}
exit(0);
}
复制代码

下面我带大家理解一下这个客户端程序。

  • 11~14 行创建了一个本地套接字,和前面服务器端程序一样,用的也是字节流类型 SOCK_STREAM。
  • 16~18 行初始化目标服务器端的地址。我们知道在 TCP 编程中,使用的是服务器的 IP 地址和端口作为目标,在本地套接字中则使用文件路径作为目标标识,sun_path 这个字段标识的是目标文件路径,所以这里需要对 sun_path 进行初始化。
  • 20 行和 TCP 客户端一样,发起对目标套接字的 connect 调用,不过由于是本地套接字,并不会有三次握手。
  • 28~38 行从标准输入中读取字符串,向服务器端发送,之后将服务器端传输过来的字符打印到标准输出上。

总体上,我们可以看到,本地字节流套接字和 TCP 服务器端、客户端编程最大的差异就是套接字类型的不同。本地字节流套接字识别服务器不再通过 IP 地址和端口,而是通过本地文件。

接下来,我们就运行这个程序来加深对此的理解。

只启动客户端

第一个场景中,我们只启动客户端程序:

$ ./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock
connect failed: No such file or directory (2)
复制代码

我们看到,由于没有启动服务器端,没有一个本地套接字在 /tmp/unixstream.sock 这个文件上监听,客户端直接报错,提示我们没有文件存在。

服务器端监听在无权限的文件路径上

还记得我们在前面卖的关子吗?在 Linux 下,执行任何应用程序都有应用属主的概念。在这里,我们让服务器端程序的应用属主没有 /var/lib/ 目录的权限,然后试着启动一下这个服务器程序 :

$ ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock
bind failed: Permission denied (13)
复制代码

这个结果告诉我们启动服务器端程序的用户,必须对本地监听路径有权限。这个结果和你期望的一致吗?

试一下 root 用户启动该程序:

sudo ./unixstreamserver /var/lib/unixstream.sock
(阻塞运行中)
复制代码

我们看到,服务器端程序正常运行了。

打开另外一个 shell,我们看到 /var/lib 下创建了一个本地文件,大小为 0,而且文件的最后结尾有一个(=)号。其实这就是 bind 的时候自动创建出来的文件。

$ ls -al /var/lib/unixstream.sock
rwxr-xr-x 1 root root 0 Jul 15 12:41 /var/lib/unixstream.sock=
复制代码

如果我们使用 netstat 命令查看 UNIX 域套接字,就会发现 unixstreamserver 这个进程,监听在 /var/lib/unixstream.sock 这个文件路径上。


看看,很简单吧,我们写的程序和鼎鼎大名的 Kubernetes 运行在同一机器上,原理和行为完全一致。

服务器 - 客户端应答

现在,我们让服务器和客户端都正常启动,并且客户端依次发送字符:

$./unixstreamserver /tmp/unixstream.sock
Receive: g1
Receive: g2
Receive: g3
client quit
复制代码
$./unixstreamclient /tmp/unixstream.sock
g1
Hi, g1
g2
Hi, g2
g3
Hi, g3
^C
复制代码

我们可以看到,服务器端陆续收到客户端发送的字节,同时,客户端也收到了服务器端的应答;最后,当我们使用 Ctrol+C,让客户端程序退出时,服务器端也正常退出。

本地数据报套接字

我们再来看下在本地套接字上使用数据报的服务器端例子:

#include "lib/common.h"
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: unixdataserver <local_path>");
}
int socket_fd;
socket_fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
if (socket_fd < 0) {
error(1, errno, "socket create failed");
}
struct sockaddr_un servaddr;
char *local_path = argv[1];
unlink(local_path);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(servaddr.sun_path, local_path);
if (bind(socket_fd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
error(1, errno, "bind failed");
}
char buf[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_un client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
while (1) {
bzero(buf, sizeof(buf));
if (recvfrom(socket_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockadd *) &client_addr, &client_len) == 0) {
printf("client quit");
break;
}
printf("Receive: %s \n", buf);
char send_line[MAXLINE];
bzero(send_line, MAXLINE);
sprintf(send_line, "Hi, %s", buf);
size_t nbytes = strlen(send_line);
printf("now sending: %s \n", send_line);
if (sendto(socket_fd, send_line, nbytes, 0, (struct sockadd *) &client_addr, client_len) != nbytes)
error(1, errno, "sendto error");
}
close(socket_fd);
exit(0);
}
复制代码

本地数据报套接字和前面的字节流本地套接字有以下几点不同:

  • 第 9 行创建的本地套接字,这里创建的套接字类型,注意是 AF_LOCAL,协议类型为 SOCK_DGRAM。
  • 21~23 行 bind 到本地地址之后,没有再调用 listen 和 accept,回忆一下,这其实和 UDP 的性质一样。
  • 28~45 行使用 recvfrom 和 sendto 来进行数据报的收发,不再是 read 和 send,这其实也和 UDP 网络程序一致。

然后我们再看一下客户端的例子:

#include "lib/common.h"
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: unixdataclient <local_path>");
}
int sockfd;
struct sockaddr_un client_addr, server_addr;
sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
error(1, errno, "create socket failed");
}
bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); /* bind an address for us */
client_addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(client_addr.sun_path, tmpnam(NULL));
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) {
error(1, errno, "bind failed");
}
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(server_addr.sun_path, argv[1]);
char send_line[MAXLINE];
bzero(send_line, MAXLINE);
char recv_line[MAXLINE];
while (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) {
int i = strlen(send_line);
if (send_line[i - 1] == '\n') {
send_line[i - 1] = 0;
}
size_t nbytes = strlen(send_line);
printf("now sending %s \n", send_line);
if (sendto(sockfd, send_line, nbytes, 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) != nbytes)
error(1, errno, "sendto error");
int n = recvfrom(sockfd, recv_line, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
recv_line[n] = 0;
fputs(recv_line, stdout);
fputs("\n", stdout);
}
exit(0);
}
复制代码

这个程序和 UDP 网络编程的例子基本是一致的,我们可以把它当做是用本地文件替换了 IP 地址和端口的 UDP 程序,不过,这里还是有一个非常大的不同的。

这个不同点就在 16~22 行。你可以看到 16~22 行将本地套接字 bind 到本地一个路径上,然而 UDP 客户端程序是不需要这么做的。本地数据报套接字这么做的原因是,它需要指定一个本地路径,以便在服务器端回包时,可以正确地找到地址;而在 UDP 客户端程序里,数据是可以通过 UDP 包的本地地址和端口来匹配的。

下面这段代码就展示了服务器端和客户端通过数据报应答的场景:

./unixdataserver /tmp/unixdata.sock
Receive: g1
now sending: Hi, g1
Receive: g2
now sending: Hi, g2
Receive: g3
now sending: Hi, g3
复制代码
$ ./unixdataclient /tmp/unixdata.sock
g1
now sending g1
Hi, g1
g2
now sending g2
Hi, g2
g3
now sending g3
Hi, g3
^C
复制代码

我们可以看到,服务器端陆续收到客户端发送的数据报,同时,客户端也收到了服务器端的应答。

总结

我在开头已经说过,本地套接字作为常用的进程间通信技术,被用于各种适用于在同一台主机上进程间通信的场景。关于本地套接字,我们需要牢记以下两点:

  • 本地套接字的编程接口和 IPv4、IPv6 套接字编程接口是一致的,可以支持字节流和数据报两种协议。
  • 本地套接字的实现效率大大高于 IPv4 和 IPv6 的字节流、数据报套接字实现。

思考题

讲完本地套接字之后,我给你留几道思考题。

  1. 在本地套接字字节流类型的客户端 - 服务器例子中,我们让服务器端以 root 账号启动,监听在 /var/lib/unixstream.sock 这个文件上。如果我们让客户端以普通用户权限启动,客户端可以连接上 /var/lib/unixstream.sock 吗?为什么呢?
  2. 我们看到客户端被杀死后,服务器端也正常退出了。看下退出后打印的日志,你不妨判断一下引起服务器端正常退出的逻辑是什么?
  3. 你有没有想过这样一个奇怪的场景:如果自己不小心写错了代码,本地套接字服务器端是 SOCK_DGRAM,客户端使用的是 SOCK_STREAM,路径和其他都是正确的,你觉得会发生什么呢?

欢迎你在评论区写下你的思考,我会和你一起交流这些问题。如果这篇文章帮你弄懂了本地套接字,不妨把它分享给你的朋友或者同事,一起交流一下它吧!

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精选留言(22)

  • Sylar.
    2019-08-17
    老师您好,方便把全部代码放git吗,因为示例缺少依赖
    展开

    作者回复: 答疑篇统一回复

    5
  • 许童童
    2019-08-16
    1.没有权限,报permission deny错误。
    2.代码中有写:
    if (read(connfd, buf, BUFFER_SIZE) == 0) {
                printf("client quit");
                break;
            }
    3.客户端使用的是 SOCK_STREAM。猜测会因为使用协议不同,会连接不上,报错。
    展开
    2
  • 刘丹
    2019-08-16
    请问老师本地套接字是否支持一对多、多对多通信?
    展开

    作者回复: 本地套接字datagram就可以

    1
    2
  • yusuf
    2019-08-18
    鉴于目前的代码可能因为缺少头文件或语法错误等造成编译失败,我把目前的代码都放到了github,后续会不断更新,希望能对同学们有所帮助。https://github.com/linuxxiaoyu/geekbang-network/

    作者回复: 代码已经push到github,答疑篇会统一回复

    1
  • 一步
    2019-08-17
    文章中说 TCP 和 UDP 的scoket 通讯 是走网络协议的,本地socket 通讯减少了网络协议的实现,是说明本地scoket通讯一点都不走网络协议吗? 还是会走其中的一部分网络协议?

    如果本地 socket 通讯不走网络协议,那通讯的标准是什么呢? 只是对 socket 文件的读写操作吗?
    展开

    作者回复: 我是这么理解的,本地套接字本质还是进程间通信,只是借助了套接字的编程语义,比如stream和datagram,最下面肯定不走IP协议的。

    1
  • 破晓^_^
    2019-08-18
    那些拼命要老师贴代码带git上的有点懒啊,这本来就是一门注重实践的课程,编程不实践你能有收获?不妨自己敲一下收获更深呢?各位兄弟。
    展开

    作者回复: 已经把代码push到github,答疑篇统一回复

  • 沉淀的梦想
    2019-08-17
    请问一下如何能方便地知道一个linux系统提供的函数或者变量的头文件是哪个呢?经常不知道文中的代码的函数或者变量的头文件在哪里
    展开

    作者回复: 你可以在linux系统里执行man命令,例如man socket:

    SOCKET(2) Linux Programmer's Manual SOCKET(2)

    NAME
           socket - create an endpoint for communication

    SYNOPSIS
           #include <sys/types.h> /* See NOTES */
           #include <sys/socket.h>

           int socket(int domain, int type, int protocol);

    1
  • 沉淀的梦想
    2019-08-17
    netstat -p -A unix

    为什么netstat命令不加-a就看到我开启的那个本地套接字呢,文档上说-a的作用查看所有已经处于LISTENING状态的套接字,但是用netstat -a -p -A unix查看,这个套接字明明已经处于LISTENING状态了啊
    展开

    作者回复: 我试了下,不加 -a 看不到 "LISTENING"状态,系统为4.4.0-159-generic

  • me+
    2019-08-17
    老师,你好,这门课程比较重视实战,文章的代码也比较多,如果能把代码放上github,方便我们查看和调试,那就太好了
    展开

    作者回复: 答疑篇统一回复

  • 刘明
    2019-08-17
    有个疑问:TCP可靠,UDP不可靠,本地套接字的字节流形式和数据报形式的可靠性分别是怎么样的呢?

    作者回复: TCP字节流有序可靠;UDP没有有序可靠

  • ly
    2019-08-17
    问题一:
    个人感觉客户端没有权限也可以连接,这个sock文件是服务端创建的,客户端仅仅是向这个套接字发送、接受数据而已;类推到tcp的套接字,服务端只要监听一个端口,防火墙放开端口,默认情况下是对客户端无限制的(所以客户端都可以连接)。
    问题二:
    这个服务端随着客户端的退出而退出,应该是服务端的代码所致,代码中read方法正常情况下是会阻塞,客户端发完消息这个就会解除阻塞,但是客户端退出,这个read方法读不到数据,进入break语句,main方法结束。
    问题三:
    服务端以数据包接受,客户端用字节流发送(有点好玩);由于本地套接字的字节流没有三次握手,我想客户端还是可以把数据发给服务端的,至于服务端的接收情况......实在编不下去了,请老师指教!
    展开
  • yusuf
    2019-08-16
    1、不能连接,需要权限才能对sock文件进行读写
    2、代码30~33行,服务器读到的数据长度为0时会退出。
    3、认为会出现如下现象:
    如果服务器写错了,服务器会输出listen failed,客户端会输出connect failed;
    如果客户端写错了,服务器会输出client quit,客户端会输出sendto error。
    展开
    1
  • 酱油君
    2019-08-16
    老师 我再啰嗦一条留言:

    我只考过c++二级 操作系统 计组 网络都没看过

    我很想顺着老师这个专栏 跟上节奏 看书写代码 我不想买了这个专栏后落下趟

    老师可以告知一下 这个是需要c的环境还是c++的环境吗?
    另外,老师可以告知一下,需要看的书吗? 能具体到书名作者最好。 现实一点,也不要太多,一到两本就行。
    我基础实在体太差了,很想通过这种方式来补救。求老师回答。
    ps: 很可能得到您的回复后,会截屏然后删掉这条留言,因为觉得自己太差劲了。
    展开

    作者回复: 我会在答疑篇统一详细回复。

    先在这里抛砖引玉:
    第一,还是急需要看下C语言的基础原理,如数组、指针、结构体等;

    第二,UNIX网络编程和TCP/IP协议详解可以看看

    第三,跟我一起敲代码:)

    2
  • 酱油君
    2019-08-16
    if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen)) < 0)

    sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);

    老师 这里的listenfd sockfd 都是int类型的 这个代表啥啊 是java里面的fileDescriptor吗?
    展开

    作者回复: 是的,文件描述符

    1
  • 酱油君
    2019-08-16
    (ps: 老师讲的是真的好 对比分析都有)
    展开
  • 酱油君
    2019-08-16
    1. 文件是服务端服务器上的 服务端本地监听的 服务端需要权限 客户端应该不需要吧 所以应该可以连接成功吧

    2. 看代码是read返回值是0的时候退出的

    3. 一个是socket_stream 一个是datagram 两个格式不一样 应该会报错吧
    展开
  • Sweety
    2019-08-16
    1.无法连接,没有权限.
    3.无法连接,协议不一样
  • ly
    2019-08-16
    还有一个疑问,这个本地套接字挂靠的.sock文件,好像在客户端和服务端在发送数据的时候,这个文件并没有任何变化(不管是文件大小、文件修改日期),那这个.sock空文件究竟在通信期间起到什么作用,是不是linux必须要求有这样的一个空文件的存在?
    展开

    作者回复: 起到定位的作用,一定需要的

  • tt
    2019-08-16
    1、POSIX要求调用connect链接一个Unix域套接字涉及的权限测试等同于调用open以只写方式访问相应的路径名。所以如果客户端对路径名没有权限,链接会失败。

    2、connect的出错条件包括:
           该路径名已经存在却不是一个套接字。
           该路径名已经存在且是一个套接字,不过没有与之关联的打开的描述符。
           该路径名已经存在且是一个套接字,不过类型不符。
       所以数据报本地套接字连接不到字节流套接字,反之亦然。
    展开
  • ly
    2019-08-16
    有2个疑问,请老师指教。(老师提交的问题,我下来思考一下再回答)
    1. 字节流本地套接字没有建立连接,也就是一种非连接、字节流的通信,是否有类似TCP的排错、重传等特性呢?
    2. 关于本地套接字大致使用的场景,文章中用Kubernetes举例说明,我想是不是有的软件启动的时候会开启多个进程,
    每个进程可能是属于此软件的不同模块(为了解耦),但是这些模块之间也存在彼此交换信息的情况,
    可能就需要本章的本地套接字来做(也可以用所谓IPC的其他方式,如共享内存)。
    请问我的理解是否正确,另外请老师再举几个现实中那些软件使用本地套接字的场景来帮助消化一下。
    展开